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楼主: rain668

[征用]机战OE 讨论专楼

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发表于 2013-7-22 12:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2013-7-22 12:26
我对NEO的画面有意见,对OE没意见,OE的机体贴图可以算是大翻新了,看这画面也算发挥了PSP机能我不说是极限 ...

主要是2d+3d融合 讓整體都提升不少
光是熱血最強的恐龍招換就讓我淚牛滿面

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发表于 2013-7-22 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
n86032 发表于 2013-7-22 12:44
主要是2d+3d融合 讓整體都提升不少
光是熱血最強的恐龍招換就讓我淚牛滿面

大招同样没恐龙啊
~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2013-7-22 13:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
银牙白虎圣兽 发表于 2013-7-22 13:00
大招同样没恐龙啊
~~~~~~~~~~~~~~~~~·

合體後的帝王哥修羅有恐龍招喚 可以回頭玩卡米那帶頭那關合體看看

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发表于 2013-7-22 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
求问连携攻击怎么出。难道要包围么?                  

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发表于 2013-7-22 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2013-7-22 14:20
求问连携攻击怎么出。难道要包围么?

连携攻击是group的攻击方式,第四话开始会开放group的关卡,条子,79组,08ms组这种就能以group的形式一起出击,只消耗一个出场名额,气力110以上就能使用连携攻击了,以上。

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发表于 2013-7-22 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
leonzhoujx 发表于 2013-7-22 14:31
连携攻击是group的攻击方式,第四话开始会开放group的关卡,条子,79组,08ms组这种就能以group的形式一起 ...

谢了~原来如此。我才打到第3话开头                 
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发表于 2013-7-22 14:49  ·  香港 | 显示全部楼层
虽然2D> 3D是进化,不过战斗画面跟SD高达都弱了一些(都是原生PSP)
而且回避啊击破啊什么的特效跟本是退步了

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发表于 2013-7-22 14:59  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-7-22 15:07 编辑

进化是相对3D机战来说的,机能容量局限爆炸和回避效果缩水也情有可原,希望以后能有高清的3D机战吧
以前3D机战在运镜上机体姿势上是薄弱,运镜导演和拍摄角度都渣的不行,这次有改善但是感觉还能做的更好

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发表于 2013-7-22 15:17  ·  日本 | 显示全部楼层
我现在希望不看战斗动画时能够有像皇家骑士团一样的地图战斗就好了,至少分成近战,射击和炮击三种也行啊
这套系统感觉比以前的机战的系统好玩太多了,而且可以反复玩以前的关卡总算满足了以前最后BOSS前收了人只能玩几关的遗憾

求败者

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发表于 2013-7-22 15:20  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-7-22 15:20 编辑

如果还有续作的话估计会有,这次机体在地图上的移动效果做的很用心,各种机体的移动特点都表现出来了,最神奇的是音效还原度也超高
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