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[XSX] SCE欧洲高层正在努力,希望能给PSVITA带来一款日式RPG

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 楼主| 发表于 2013-7-19 11:20  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 城市轨道 于 2013-7-19 17:31 编辑

http://www.playstationlifestyle. ... -playstation-today/



索尼第一代掌机PSP称得上是在日本站住了脚跟,但PSP的继任者PSVITA到现在还没有出现“青出于蓝”的势头。现阶段,SONY的PS在日本的家用机市场占据了主导,在这种情况下,以SQUARE ENⅨ和Capcom为代表的日本大厂出于“平衡业界”的考虑,暗地里采取了抵制PSVITA的策略:前有SE让勇者斗恶龙给任天堂独占,后有Capcom让PSP上的头牌怪物猎人系列给任天堂独占。它们希望用任天堂在掌机市场的优势来消弭SONY在家用机市场的优势,从而达到“业界平衡”的目的。这也就导致了PSV在日本市场目前严重缺乏能够吸引眼球的日式游戏,尤其是JRPG。

对此,SCE也一直在做着努力。SCE欧洲高级商务开发经理Shahid Ahmad在***上表示他正在为VITA上的JRPG而努力,只是不能保证结果:

漫长的一天, 我有6个小时都花在了给VITA的JRPG上----你们现在一定要有耐心啊,这种事情总是要花些时间的,我们得等等看。”

为什么我和 Lorenzo(译者注:SCE欧洲生产主管)晚上10点钟都过了还待在办公室里?我们正在为VITA上的JRPG而努力啊---我们不能保证结果如何,但我们能保证我们是尽力了。尽力了。

我现在应该上 Netflix看看片换换脑子。坦白地说吧,我***的现在完全虚脱了。但我要告诉你们,PS的粉丝们,我们深爱着你们,我们做着做大的努力。在Playstation,我们正为了彼此而工作。公司里也许用‘部门’把我们分开,但我感觉到公司内部团队的合作程度和凝聚力是前所未有的好。”

我跟你们说这些,不适合因为我的工作是公关。我不管公关这一块,我是一个快50岁的老技术员。是我现在的工作让我兴奋。外面有很多机构和团队的经济状况并不佳。没错,我们也有自己的问题,没人是完美的。但我们现在的组织真的是很甜美。我整个而立之年几乎都是在工作中度过,有多少案子能到我手里,我就会处理完多少。我感觉到自己又找回了当年的激情”。

有媒体猜测SCE高层正在拼命说服一些日本大厂商不要过于“平衡业界”,希望它们能给PSVITA开发或移植一款JRPG大作,例如白骑士物语,最终幻想甚至是勇者斗恶龙。但从Shahid Ahmad过去的工作经历来看,他更多地是拉拢独立游戏工作组,所以有人认为应该是SCE自己开发JRPG,SCEE负责选择外包对象和提供技术支持。但最奇怪的是,为什么JRPG的项目,牵扯到的却是SCE的欧洲分部,希望最后不是什么“FFX VITA版同步出欧版”和已在VITA上发售的日版游戏现在决定出欧版之类的...............

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发表于 2013-7-19 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
替SCEJ感到羞耻。。。。

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发表于 2013-7-19 11:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
尼玛你们自己来一款不就好了,龙骑士传说就成了sce永远的痛么

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发表于 2013-7-19 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
PSV的MH还是会来的……可能吧……也许吧……大概吧……

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发表于 2013-7-19 11:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
好啊。。。不要FF

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发表于 2013-7-19 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么配图那么亮的?!
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竹宫悠由子脑残粉

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SCEJ在做什么呢?午睡?

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那日本高层又在干什么?

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发表于 2013-7-19 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
配图不错 收了 不看内容
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发表于 2013-7-19 11:26  ·  天津 | 显示全部楼层
日式RPG 欧洲.....我晕
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