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楼主: richmond

[业界] PES2014中将采用Havok技术

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发表于 2013-7-20 12:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
球衣褶皱 这似乎只有在慢镜头回放才能被注意到哦。或者点球等特写的时候。。。

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发表于 2013-7-20 12:05  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-20 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
richmond 发表于 2013-7-20 12:03
Havok又不是konami的技术,Havok和Ubisoft®, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda ™, Insomniac, ...

K社把这个信息透露出来,无非就是炫耀一下PES使用了这个技术,其实要有技术,PES2014早就上PS4了,沦落到PS3上啃老本,就是没技术的表现

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发表于 2013-7-20 12:08  ·  河南 | 显示全部楼层
havok也是老牌物理引擎了,不知道用在PES上会怎样

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 楼主| 发表于 2013-7-20 12:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2013-7-20 12:07
K社把这个信息透露出来,无非就是炫耀一下PES使用了这个技术,其实要有技术,PES2014早就上PS4了,沦落到 ...

注意看原文哦, announce这条消息的又不是konami。。。。

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2013-7-20 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
nds 发表于 2013-7-20 11:33
技术的骚尼.

哈哈哈哈~~~~~神吐槽........好折射

求败者

poi~

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发表于 2013-7-20 12:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-20 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
画面有多好,玩起来来还是小人一个。
不如好好做数据,力度反映,系统创新。

另外次时代都不敢上,还在本时代谈画面技术。喷!!

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-7-20 12:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不知道最近有人玩过笑傲江湖OL不?我看那里面用physx的布料系统就很NB。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-20 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
版权问题不搞定,有钱去搞搞德甲的版权。。。
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