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楼主: 恋妖壶

总是不感觉360是次世代的主机,不知道有没有人有同感。。。。。

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发表于 2005-12-12 00:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zeroday于2005-12-07 18:00发表的:
在EA加拿大工作室的朋友告诉我现在的xbox360游戏最多只用了35%的机能,如果35%就达到这样的效果还是很不错的!

35%的机能就热得死机
那100%时不知会怎么样

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发表于 2005-12-12 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
XB大多数的画面都没用心去做,跨平台作品的结果...

只有独占游戏才能体现XB的实力,忍龙飞龙DOA3放到360上被认为是初期的游戏画面也不为过,其余的大多数,
做得马马虎虎,和PC上的GF2级别的差不多了....

而PS2的功劳,可能是大幅提高了软件程序员的实力和美工能力.而这一点,到了PS3360上还是会继续下去.

圣骑士

劳动节

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发表于 2005-12-12 16:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-12-07 19:53发表的:
由XB~X360,我感觉不到次世代
由PS~PS2~PS3,次世代的感觉非常明显(其中排除XB的乱入)
精辟!

圣骑士

劳动节

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发表于 2005-12-12 17:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
XB到XB360就是SS过度到PS的水平
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-12 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主我早想说这话了,我看别人用超大彩监,玩DOA的时候感觉也不怎么震撼,当然比PS2是要强不少,但是和XB比的话没有什么质的变化啊
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-12 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
画面什么的我不在乎,骗不骗人也都无所谓,因为这些都是商业手段,XBOX还没出的时候,不是也发布了一些假画面?这些都可以理解

但是MS最不厚道的一点就是对不起支持XBOX的消费者,XB最晚出,却最早换代,说难听点就是嗝屁,卖游戏机就像卖操作系统,但旧的操作系统还不至于马上从市场消失,而游戏机就等于宣布它死刑,即使没有马上从市场消失,也存活不了多久
MS最大的败笔就是太早放弃了日益成熟的XBOX游戏市场,就像当初SEGA过早放弃了在北美还有稳固基础的MD市场,执意推出SS想与SONY的PS抗衡,结果一发不可收拾,以失败告终

我总是能从MS身上看到SEGA当时的影子,虽说MS有SEGA无法企及的流动资金,但我相信成功一定有方法,失败一定有原因,消费者一旦对MS的游戏机失去信心,就像当时的3DO和美洲虎,XBOX将永远不得翻身

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发表于 2005-12-12 23:45  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-12-12 23:17发表的:
画面什么的我不在乎,骗不骗人也都无所谓,因为这些都是商业手段,XBOX还没出的时候,不是也发布了一些假画面?这些都可以理解

但是MS最不厚道的一点就是对不起支持XBOX的消费者,XB最晚出,却最早换代,说难听点就是嗝屁,卖游戏机就像卖操作系统,但旧的操作系统还不至于马上从市场消失,而游戏机就等于宣布它死刑,即使没有马上从市场消失,也存活不了多久
MS最大的败笔就是太早放弃了日益成熟的XBOX游戏市场,就像当初SEGA过早放弃了在北美还有稳固基础的MD市场,执意推出SS想与SONY的PS抗衡,结果一发不可收拾,以失败告终

.......
非常赞同你的想法...xbox太短命了,早早就被MS定为败品或是实验品.这样对玩家造成很大伤害...

以至于在xbox360上都会留下阴影...

骑士

空虚

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发表于 2005-12-13 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
电视机是现在最重要的目标!

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发表于 2005-12-13 09:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
国内crt不也很冷清吗!但是为什么真正的发烧友要去买sony的hr36这种“淘汰”的货色呢?为什么玩电脑游戏的人总喜欢买crt显示器呢。不否认mp3现在确实比cd流行,但是始终无法淘汰cd,先把自己效果弄好了再说。现在买等离子,液晶就是买个外观,噱头,美国航天局还用sony的彩监,电视台的设备也没换成液晶,说crt不支持高清更是无稽之谈。可见你概念模糊。

客观的说,凭xbox的机能再撑1-2年都没有问题,xbox缺的不是硬件,而是游戏。sony为什么不动声色,难道真的如广大xbox饭所说是因为拿不出手吗?绝对不是,sony的ps2发售至今已经5年多,对于ps3的准备肯定比ms的xbox要充分得多(sony就是靠这个***的)。为什么没有新消息的发布,其实道理很简单,sony要在一个自己认为最合适的时候发布新主机的消息。(ps2的钱还没赚完,过早发布只会自己吃亏),就好像e3前ms大做xbox360的宣传,结果sony提前一天发布主机消息。结果风头都被sony抢去,事实证明,sony是早已准备妥当。为了限制xbox360,sony很可能根据xbox360的销售情况决定是否在圣诞前发布ps3的新消息。如果360销售非常强劲,ps3发布,机能与360相当(dc到ps2进步),ps2降价,限制360。如果360连圣诞都熬不过ps2,sony将无视360,ps3可能明年年底或者后年才会退出。机能将大幅强化,超过360(ps2到xbox的进化)。

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发表于 2005-12-13 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这是2001年的一条新闻!

还记得3月13日微软在「Gamwstock」上公布八款XBOX游戏,其中一款滑雪板游戏「Amped」以高品质的画面让人印象深刻。但好玩的是微软在会场上公布的画面,其实是用绘图软件Photoshop修饰过的「IMAGE」图片,而非真实的游戏画面,这种玩小手段的行为让玩家非常不满,在北美游戏网站引起反弹声浪。

  为此,微软在官方网站做出了澄清与道歉,说明当初公布的「Amped」图片之所以用Photoshop加上一些「滤光」效果,是想要表达这款游戏最终完成时将达到的「预期效果」,他们并没有想骗人的意思,并对造成不必要误会感到抱歉。

  现在他们重新在微软「Amped」官方网页公布目前这款游戏开发中的「实际」画面,并表明目前游戏开发进度不到50%,也相信最后游戏完成时将达到他们预期中的效果。微软是否能兑现支票,大家静观其变吧!!

  对了,跟大家说个小常识,通常游戏公司在游戏发售前都会放出一些较漂亮的游戏画面,这是「IMAGE图片」,是预期游戏最后完成时能达到的品质,至于实际成品能不能达到当初预期,就看游戏公司的功力。

  所以看到任何一款新游戏画面很炫也别高兴太早,或许这都不是实际执行的成果,等到游戏实际推出实在高兴也不迟。
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