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楼主: etimes2001

[业界] 卢卡斯和斯皮尔伯格谈游戏:脑部植入芯片是未来

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发表于 2013-7-22 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
unschief 发表于 2013-7-22 19:05
一看到其它艺术不比电影的说法我就觉得没有往下看的必要了

+1
,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2013-7-22 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
还是可以理解大师的思路的

无控制器时代谁都喜欢,只是离现在还远得很

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发表于 2013-7-22 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
etimes2001 发表于 2013-7-22 18:23
轩辕剑3云和山的彼端在我看来要远比大多国产武侠剧/片/小说 包括古装类来的艺术的多!

我也觉得。可是好多人都觉得天之痕更好,我不太理解。

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永不说永不

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发表于 2013-7-22 19:13  ·  广西 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2013-7-22 19:08
还是可以理解大师的思路的

无控制器时代谁都喜欢,只是离现在还远得很

原来是在帮Kinect做铺垫吗?

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发表于 2013-7-22 19:14  ·  福建 | 显示全部楼层
哥对艺术不感兴趣。

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发表于 2013-7-22 19:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
toni2046 发表于 2013-7-22 19:11
我也觉得。可是好多人都觉得天之痕更好,我不太理解。

天的剧情和系统的整合度更高一些 五行设定简洁但又不过分单调 不像云那属性设定那般纠结复杂……不过剧情上云更宏大是真的

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发表于 2013-7-22 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
因为怕危及电影的地位而已

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发表于 2013-7-22 19:18  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
电影是靠听觉和视觉享受艺术,而他所说的“硬伤”操控性反而是电影没有的,正因为有了操控性,所以使人和内容可以同步进行,而且更具有代入感,游戏拥有电影一切的表达形式,背景音乐、演员表演、镜头角度、剧情流程、场景刻画等等,每个人看电影的看法都一样,但每个人玩游戏的玩法都不一样,电影的呈现方式是固定的,游戏可不是,艺术讲究的是感受,电影是被动的,游戏是主动的。游戏比电影更高一级。
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发表于 2013-7-22 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
斯皮尔伯格不是要拍光环电影么,E3上来露面来帮忙宣传了

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发表于 2013-7-22 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏绝对是**了所有艺术的综合体。不过这些老头是等不到脑内插管的时代了。我们还有希望所以要多多支持游戏发展哈
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