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楼主: lekink

[Mul] KONAMI声称:“恶魔城系列的未来暂未决定”

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屠龙者

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发表于 2013-7-24 13:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
银河战士的转型成功还要归功于类型适当,萨姐的power beam正好可以拿来当第一人称。但是恶魔城就难了,第一人称冷兵器动作RPG?这不就成了老滚了吗?所以埋怨恶魔城老是做不出好的3D作品也很冤,第三人称又要做出动作游戏的爽快,又要做出一定的解密要素,还要刻画出城堡的瑰丽壮观,没有一个极有实力的制作组是不可能的,说实话水银已经干的不错了。

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发表于 2013-7-24 13:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2013-7-24 12:02
其实可以在发展3D恶魔城的同时尝试一作3D建模 横版2D玩法的月下类 早就该这样了 只可惜科纳米不给力

我也一直想不通为啥不这么做,魂斗罗可以,恶魔城不行?PSP版的血轮可以,月下不行?

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发表于 2013-7-24 13:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
vergilcb 发表于 2013-7-24 08:20
人设和音乐必须由那两个大妈来,所以这两点必须回归日系。

人设还可以,音乐的山根感觉已经不行了。

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发表于 2013-7-24 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
不知为什么2D的恶魔城在日本的销量简直惨不忍睹~欧美海能卖个五六十万~~

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发表于 2013-7-24 14:18  ·  福建 | 显示全部楼层
欧美小组中能接受新的挑战的是个难题

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发表于 2013-7-24 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
KONAMI声称:“恶魔城系列的未来暂未决定”
《恶魔战士》销量低于预期 未来将不做新打算

这两个标题好像

征服者

一个屌丝

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发表于 2013-7-24 14:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
求IGA,水银可以试试制作其他动作游戏

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发表于 2013-7-24 14:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-24 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
给白金接手是最好的,除了老恶魔城班底,我找不出谁能比神谷更好的理解这种歌特风格动作游戏,实际鬼泣1就是一款成功的3d恶魔城

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发表于 2013-7-24 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魔城还是2d的经典,尤其是月下,晓月,都不错
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