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楼主: rikiyo1985

[业界] iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴

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发表于 2013-7-24 13:56  ·  广西 | 显示全部楼层
第三,优秀游戏永远都是稀缺的。要想提升ARPU值,核心就是提升游戏的耐玩性,且找到变现模式,在这一点上,注定是稀缺的。像《DOTA》、《LOL》这样的全球优秀游戏寥寥可数,就算是《梦幻西游》、《征途》、《传奇》这样的游戏也少之又少,《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《智龙迷城》、《神庙逃亡》这样的手机游戏可能比端游的数量更多,但是,也很难超过智能手机的“两屏APP”。

    不仅如此,历史上,极少有一家游戏厂商研发出多款不同类型的成功游戏产品,就算暴雪这样的巨头,游戏类型也多为MMORPG,网易作为国内自主研发最强的厂商之一,真正堪称成功的产品仍然是《大话西游》和《梦幻西游》这样几款的老游戏。《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》的厂商也未能连续成功。
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 楼主| 发表于 2013-7-24 13:56  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-7-24 14:53
手游公司严重依赖于渠道,排行榜就是生死榜。4月时,中国网游市场中,月流水超过1000万的大约有18-20款, ...

总比3ds,psv上某些所谓的3a大作一发售就赤字,然后再跨平台HD再捞回开发成本强吧。

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发表于 2013-7-24 13:56  ·  日本 | 显示全部楼层
A9的人也是的,不理这种帖子,自然就不会有这种贴了,你们自己战的也这么兴起,怪不得两位果粉来传教不是么。

关于近几年Apple的东西,做的最好的还是台式机和笔记本,我对我的MBP和iMac都很满意,做的最烂的是iPod,音质,推力,操作舒适度,显示直观性,等等,作为一个小玩意儿当然合格,作为一个音乐播放器,简直就是渣。

iPhone不得不承认越做越次,现在iP的占有率下降是不争的事实,这跟你是不是加个手柄没关系,其实,iMac和MBP本来就能识别PS3的蓝牙手柄,iP没试过,因为没买过。

iPad属于忽上忽下的,说白了还是个retina给折腾的,显然无法控制好功耗和重量之间的平衡。

Apple的民用级还有什么,iPad mini么,似乎还不错的样子,感觉比iPad用着舒服些。

至于Apple的图形工作站,估计两位果粉也没见过,反正也比较渣就是了,现在除了平面绘图的,Apple的工作站在专业领域真没啥竞争力,就算是做平面的,由于现在wacom的液晶数位板越做越大,大部分工作室还是首选win加数位板,iMac备一台用于色彩比对而已;做CG或者做game的,感觉半数以上都用的Dell的win解决方案吧。

最后,送给两位果粉和其他所有各种粉,没有哪个厂商的哪个产品是完美无缺所向无敌一公布就要全球跪拜的,sony不能,ms不能,Apple同样不能,所以传教神马的,适可而止就好了,想互相嗨一下,就去威锋啥的,就像索饭来A9,任饭去公车差不多。现在这搞得天天就像自己是自虐狂一样的上来找着被喷,如果不是M体质,那到底是图个啥啊。

PS 我现在这贴就是MBP回得,认为我买不起XX什么果粉思想请自觉抛弃。
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发表于 2013-7-24 13:57  ·  广西 | 显示全部楼层
第四,手机游戏本身的局限性。游戏作为一种增值服务,它的成功来自于体验付费,这一点上,电视游戏强于PC端游,PC端游强于页游,页游强于手游。随着手机屏幕变大、计算能力增强,手游的用户体验也在提升,但是,很难提升到端游的程度--因此,Zynga的用户年ARPU只有1-2美金,而暴雪是150-200美金。因此,它的优势更在于社交性+易玩性的结合,必须扩大玩家数量,而能“圈人”又“圈钱”的好手游也就注定只有10-20款。但是,大多数手游生命周期短,新游戏层出不穷,一个企业如何不断产生王牌游戏呢?其中又必定有几款属于腾讯、盛大、金山们吧?

    因此,游戏市场本来满足的是同样的体验需求,它被分割为掌机、电视游戏、端游、页游、手游(还可以把PAD类区隔出来)。这种情况下,手游一定在其具有比较优势的地方才能占据优势:入手门槛低、碎片化时间、路上&床上……
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发表于 2013-7-24 13:58  ·  广西 | 显示全部楼层
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 13:56
总比3ds,psv上某些所谓的3a大作一发售就赤字,然后再跨平台HD再捞回开发成本强吧。

你扯谎大幕被我戳穿,有脸赶快找个地缝钻。别再这死撑丢人现眼了。。
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发表于 2013-7-24 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴

zephyrous 发表于 2013-7-24 13:55
还是那句话,苹果作为游戏机就是一垃圾平台.也不会有什么大型厂商在这上面移植诚意作品,会有也是圈钱作.

垃圾就垃圾,PSV高贵嘛,卖得差就会被淘汰,嘴硬有P用,你以为我吃你这套吗?

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发表于 2013-7-24 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-7-24 14:00
垃圾就垃圾,PSV高贵嘛,卖得差就会被淘汰,嘴硬有P用,你以为我吃你这套吗?

什么高贵都是你自己YY的,总之我想表达的只有一点,苹果游戏平台就是垃圾。

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发表于 2013-7-24 14:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hljm4a1 发表于 2013-7-24 13:50  主机我都有,游戏我也玩很久了,我对主机也有感情,但是,掌机市场没落是不可否认的,厂商要***,而手机游 ...

移动平台游戏和传统游戏只有互惠互利才是出路,像某俩果粉的言论已经只能属于偏执狂拿两个不同市场不同用户群体硬绑一起好玩吗?三大主机商现在都看重独立游戏特别是sony为psv定的欧美战略就很明显了。至少我评判家里移动游戏的好坏肯定是它能不能上掌机,反倒是移动游戏就像PC没有监管没有统一的硬件,游戏质量参差不齐,模仿抄袭无诚意的东西一堆!
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发表于 2013-7-24 14:07  ·  广西 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-7-24 14:00
垃圾就垃圾,PSV高贵嘛,卖得差就会被淘汰,嘴硬有P用,你以为我吃你这套吗?

反玩 继续发不实 夸大言论洗脑,我就继续发 各种事实打击。。。呵呵,把你们揪出来, 你俩已经在此身败名裂了,大家对反玩言论都已有认识判断,不会被洗脑,我的目的达到了。。

哈哈哈。。。谢谢两只反玩配合。。。
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发表于 2013-7-24 14:07  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴

zephyrous 发表于 2013-7-24 14:03
什么高贵都是你自己YY的,总之我想表达的只有一点,苹果游戏平台就是垃圾。

这是你的自由,我想表达得就是一点,"垃圾"一定取代掌机
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