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楼主 |
发表于 2013-7-24 19:05 · 台湾
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本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-24 19:07 编辑
unschief 发表于 2013-7-24 19:00
那个***贴图顶多5成,多边形也不够
Killzone: Mercenary doesn’t match the visual fidelity of recent high-end PS3 titles like The Last of Us, but it’s up there with the rest of the industry and in terms of presentation it utterly spanks anything 3DS and mobile formats currently offer. If any game closely matches Sony’s initial promise for PS Vita, then this is surely it.
《杀戮地带:佣兵》虽然未能达到PS3顶级图像画面表现如《The Last of Us》的高度,但是已经有其他本世代业界作品的水准,
而且可以完全打趴3DS或其他行动装置的表现。
《杀戮地带:佣兵》无疑是目前PSV最接近SONY所承诺的硬件性能的游戏。
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杀戮地带系列贴图都不算精致,大量的内存消耗在MRT
我认为的确有8.5成 PS3版杀戮的程度
毕竟我已经白金两作了,等PSV版发售在做一次确认 |
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