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[Xb1] Xbox One零售机同时也可以作为debug机,微软允许独立工作室self-publishing

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审判者

丧失……

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 楼主| 发表于 2013-7-25 04:55  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 讴歌123 于 2013-7-25 07:06 编辑

来源:瘾科技

       随着今天确认即将到来的Xbox One也能作为开发者debug机,微软的主机正在变得对独立工作室越来越友好。简单来说,今年假期起开售的价值500美元的零售机同样也能跑编程中的游戏代码,这使得开发者能从中获得实惠(以往debug版本的主机远远贵于零售版主机,外观跟零售版也有所不同)。“我们的愿望是每个人都能成为创造者,每台Xbox One都能被用来开发。”微软公司副总裁Marc Whitten在声明中说道。

       当然,如果现行的发行规则不出现松动,这一举措就没有意义——Xbox 360只允许XBLIG游戏self-publishing,其他所有游戏都需要一个微软认证的发行商以实现实体或数字的流通渠道。而到了Xbox One,开发商能够发行他们自己的游戏,微软看起来在代码认证方面也转身很快,根据传闻,我们被告知8月份的Gamescom会有更多消息。Whitten的完整发言如下:

       “我们的愿望是每个人都能成为创造者,每台Xbox One都能被用来开发。所有游戏和体验都可以充分利用Xbox One和Xbox Live的特性。这意味着self-publishing;这意味着Kinect、云和成就系统;这意味着Xbox Live还有着巨大的发展空间。在项目和时间表上,我们会在8月的Gamescom分享更多细节。”

       PS: Marc Whitten另外还告知Xbox One的开发机功能会在发售后晚些时候实现。

       更多消息请期待8月科隆游戏展:
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-25 04:58  ·  德国 | 显示全部楼层
还没有正文那就先看原新闻来了解一下这个标题到底什么意思,

征服者

腹黑大本命

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发表于 2013-7-25 04:59  ·  广东 | 显示全部楼层
好吧..................玩家自行开发.......................

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发表于 2013-7-25 05:03  ·  云南 | 显示全部楼层
现在不管是谁都不敢轻视独立游戏啊

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发表于 2013-7-25 05:04  ·  河北 | 显示全部楼层
前排留个名了、、、话说大家起的真早

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永不说永不

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发表于 2013-7-25 05:05  ·  广西 | 显示全部楼层
慢慢的发现,微软和索尼两家的政策,其实到最后都越来越趋于类似了,好事亦或坏事?玩家能开心就好。

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发表于 2013-7-25 05:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
毕竟少数玩家能懂C+++语言什么的,对我来说毫无意义。

审判者

丧失……

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 楼主| 发表于 2013-7-25 05:25  ·  英国 | 显示全部楼层
巨硬好像本来准备在gamescom拉一帮独立工作室上台展示游戏然后公布这一消息的,结果被媒体提前爆料,迫于压力发了这一声明
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-7-25 05:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
对我等来说没用啊           

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发表于 2013-7-25 05:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 richmond 于 2013-7-25 05:45 编辑

尼玛这是快出Visual  Studio for Xbox的节奏啊
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