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[PS4] SCE:“Flexible Memory”由系统管理 专供游戏使用

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 楼主| 发表于 2013-7-27 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 战区观察猿 于 2013-7-27 23:49 编辑

       根据Eurogamer发表的PS4解析,Sony Computer Entertainment对此做出官方评论。

我们乐于澄清关于“Direct”与“Flexible”内存误会。
关于文章内所提出的:“Flexible Memory是由系统借出,必须在要求时交换”的情况是有误的。

事实上是这样分配的:

Direct Memory 是直接分配于电玩游戏下的内存,所以游戏可以对其内所有内存进行直接控制。

Flexible Memory 是由PS4系统根据游戏表现进行管理的内存,允许游戏使用极好的FreeBSD虚拟内存功能。
然而该内存是100%勇于游戏内存,并不会被OS系统占用,且该游戏内存将会被每一位研发者轻松使用。

对于系统使用内存的数量和功能,我们保留意见。

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发表于 2013-7-27 23:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是很懂这个。。。

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发表于 2013-7-27 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-7-27 23:54 编辑

…………………………………猴版最新大作

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-7-27 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的,PS4才是王道。

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发表于 2013-7-27 23:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-7-27 23:56 编辑

这说明啥???????求达人解释………
不过这贴有潜力………坐等O_sharp前辈开讲座了…

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发表于 2013-7-27 23:55  ·  天津 | 显示全部楼层
如此接近LZ还是第一次

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发表于 2013-7-27 23:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-27 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
风水轮流转的感觉。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

打酱油使者

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发表于 2013-7-28 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我可以说SONY无敌了吗 系统用多少内存保留意见 又在装 完全压倒X1的性能 就是死不说真相 有意思

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-7-28 00:00  ·  天津 | 显示全部楼层
所以有结果没????
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