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楼主: cmzcn

[业界] 执迷不悟!***:任天堂应探索移动收益

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发表于 2013-8-2 00:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 00:51
手柄个头小又不是好事,你看看3dsxl的底座


  既然是便携装备,我还是喜欢越小越轻便越好。在我眼里,笔记本都只能算笨重货,那么大那么沉的东西,那可悲的电池时间。

  我理想的是有高性能,低发热,小巧的体积,适当的屏幕,舒适的操作感,电池能坚挺很久的便携游戏设备。啥时候能达到这要求,我就头顶青天了。

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发表于 2013-8-2 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
另外炒冷饭的话渠道成本就比较关键了,而掌机的权利金和零售店为主体的模式可不如智能设备高效经济太多了

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发表于 2013-8-2 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-8-2 00:49
你说说第三方在PSV和3DS上面有哪些是怕亏的作品?全新的GTA,全新的BF,全新的COD?一个没有,都是HD这种 ...

既然是“试水” 当然是少量的小规模的,连这都不明白么? 你说的那些又有哪个在手机上有?这能成为竞争力么?

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发表于 2013-8-2 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
liwei25994 发表于 2013-8-2 00:55
既然是便携装备,我还是喜欢越小越轻便越好。在我眼里,笔记本都只能算笨重货,那么大那么沉的东西, ...

我不喜欢,因为手柄太小没有手感,比如掌机

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发表于 2013-8-2 00:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 00:56
另外炒冷饭的话渠道成本就比较关键了,而掌机的权利金和零售店为主体的模式可不如智能设备高效经济太多了


  关键是,现在的手机破解太厉害了,本身游戏售价就便宜。得好好抓抓破解问题,否则不会让人安心的。

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发表于 2013-8-2 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-8-2 00:59 编辑
liwei25994 发表于 2013-8-2 00:57
关键是,现在的手机破解太厉害了,本身游戏售价就便宜。得好好抓抓破解问题,否则不会让人安心的。


这不是问题,因为现在手机游戏的销售额(不含内嵌广告所得)已经是掌机的好几倍了
这就好比mp3散装光盘这么方便,itunes一样红火

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发表于 2013-8-2 00:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 00:56
我不喜欢,因为手柄太小没有手感,比如掌机


  我俩意见相反,如果我出门还得带个手柄的话,那我不会考虑带出门去,因为这消耗的空间已经不算便携了。

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发表于 2013-8-2 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-8-2 01:00 编辑
liwei25994 发表于 2013-8-2 00:59
我俩意见相反,如果我出门还得带个手柄的话,那我不会考虑带出门去,因为这消耗的空间已经不算便携了 ...


你会带掌机,却不会带手柄,即使两者功能相同,手柄手感更好?
还是说你出门不会带手机?

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发表于 2013-8-2 01:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 00:58
这不是问题,因为现在手机游戏的销售额(不含内嵌广告所得)已经是掌机的好几倍了
这就好比mp3散装光盘 ...


  销售额是个总体统计,因为做的人多,可是平摊到各个制作单位手上的,可不见得就是大红。

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发表于 2013-8-2 01:01  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-1 10:20
事实是,3ds的装机量对于厂商没什么吸引力,还是几个固定游戏系列,而欧美厂商则已经跑光了
当然你也可以 ...

欧美厂商不待见掌机也不是现在才有的事~北美地广人稀~欧洲多语言多国家~掌机和掌机游戏不好卖是一直都有的事~
加之现在智能手机和平板的冲击导致欧美厂商几乎完全放弃掌机也是理所当然~

说到掌机市场在我看来和平板智能手机完全是两个概念~~
过去掌机市场里能以$30或更高的价格卖有现在平板智能手机上卖得最好的低成本休闲游戏和制作成本稍高内容丰富的的核心向游戏~
现在受平板手机的冲击掌机上三十美元的休闲游戏已经没有市场~但是还有一大部分制作规模不及家用机但是又远大于智能手机上的休闲游戏的作品是没办法搬到别的平台上的~~而其中任天堂自身开发的游戏大部分就是这样的作品~而且卖得还相当的好~马里奥和口袋妖怪就是最典型的例子~
这类作品是可以养活任天堂自己和日本一些小型开发商的~

由于智能机不同品牌不同型号规格加之几乎一年一代的更新速度导致平台碎片化~~这类相对于家用机游戏的低成本核心向游戏根本不合适在智能机和平板上开发~还不说有着散装光盘的问题~~~
这就是为什么掌机在短时间内都不可能被智能设备取代~~
加之移动芯片的发展飞快~~2020年后在智能机上能开发1080P的高品质3D游戏那么下一代掌机换代的时候也能做到(虽然照任天堂的经营模式不可能上到主流的硬件规格)~~家用机的游戏开发成本进一步激增~~到时那些有能力开发超高清引擎的大型开商就不说了~
那些没有能力开发引擎的小型开发商以及只能买得起引擎授权的开发商你觉得他们会在什么平台上做游戏?
难道全跑去开发网游或者靠内购来营收的小游戏?别忘了网游的开发成本也是非常高的~至于后者无非是休闲小游戏或者是核心向游戏品牌的副产品而已~
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