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楼主: cmzcn

[业界] 执迷不悟!***:任天堂应探索移动收益

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发表于 2013-8-2 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
二手狮子头 发表于 2013-8-2 10:07
那可不一定,安桌机没几个玩游戏不发热的吧?ios的手机,也只有最新型号的机型玩新出的高配置游戏不发热吧 ...

对啊,这样的手机一年卖至少五千万

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发表于 2013-8-2 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
二手狮子头 发表于 2013-8-2 10:08
你都说了是榨取剩余价值,那么就肯定不是新作啊……没有新作,何来取代掌机一说……冷饭是可以便宜,但是 ...

掌机连剩余价值都没有啊,因为它的对手在任何方面都比他强,无论是装机量,还是市场容量,还是性能,还是渠道成本

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发表于 2013-8-2 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 10:08
跨平台啊,连wiiu都有跨平台,你担心手机是不是有点多余
何况初始价格低不代表实际收益低,既可以薄利多 ...

好吧,跨平台……预祝你们跨平台欢乐

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发表于 2013-8-2 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 10:09
掌机连剩余价值都没有啊,因为它的对手在任何方面都比他强,无论是装机量,还是市场容量,还是性能,还是 ...

好吧好吧,要不是因为你说话有条理有根据,我会怀疑你是某个果粉煞的小号……

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发表于 2013-8-2 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-8-2 01:18
全球手游营收灭掉掌机,不过单独11区还真不一定

个人觉得,现在的手游属于人傻钱多速来的阶段,但是真正爬上沙滩的也就那么几个,大多数都淹死在上岸过程中了。现在手游的情况有点像十多年前的pc游戏…很多人鼓吹硬件远超家用机,家用机必死,然后有一些pc游戏确实不错,大红大紫,盆满钵满,很多小公司都冲杀进去,结果呢……活下来的又有多少呢……

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发表于 2013-8-2 10:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-2 09:47
这根本不是问题,因为手机游戏的续航再弱,也比再带个掌机强,你把掌机换成同等大小的移动电源结果如何? ...

大作要大量登陆智能设备,几个硬伤必须解决吧,操作方式是其中之一,你断言手柄会大卖会成为业界标准的根据也只是集中在通用性上,既买了一个手柄可以在多个设备上用,可你忽略了这会带来的问题,那就是通用游戏的"向下看齐",想让游戏能在好几个设备设备上通用,就必须保证它能在其中最差的配置上正常运行,这一方面限制了厂商发挥,另一方面也让那些设备的不断升级对玩家来说缺乏意义,即使买了最新的硬件,玩到的还是以当年的最差配置为基准的游戏,这和掌机的固定配置就是完全不同的概念,对开发商来说也是件头疼的事。
另一个硬伤设备发热特别是电池的发热问题,掌机为此而生自然会有考虑针对性的解决方案,而游戏对于手机只是无数应用中的一个,它在硬件设计上就不会有针对性,对于平板来说体积较大可以一定程度的回避这个问题,但体积小又高度集成的手机就无法回避了,这又会带来一个新问题,开发商为了保证通用性,要以"在手机上也不会导致发热发烫"为标准进行开发,这又会进一步降低了通用游戏的标准,所以通用并非万能药,有时也会拖后腿。这也是专用和兼容的区别

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发表于 2013-8-2 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2013-8-2 10:33
大作要大量登陆智能设备,几个硬伤必须解决吧,操作方式是其中之一,你断言手柄会大卖会成为业界标准的根 ...

我倒是觉得,手机应该老老实实干手机的工作,各种pad可以干各种工作,什么设备干什么,这是最基本的,不要指望阿斯顿马丁可以拉很多货也不要指望一个皮卡可以跑出保时捷的速度。术业有专攻,手机就是移动,掌机就是游戏,也许有一天掌机,手机,pad都合一了,但是,我估计在我还玩的动游戏的时候,不太可能……

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发表于 2013-8-2 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
witty158888 发表于 2013-8-2 00:55
有那么多任饭?

全世界都爱任天堂,除了a9几千人
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-2 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
真游戏饭没有人讨厌业界良心任天堂!
只玩网游的就另当别论了!
只玩网游的玩家你们真懂游戏么?
网游玩家是玩游戏还是被游戏玩?

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2013-8-2 14:27  ·  云南 | 显示全部楼层
最大的移动利益是任天堂进入手机行业,但是,硬件本来就是弱项的任天堂是不可能成功的,除非向谷歌一样,吸纳一家企业,推自己的系统。。。
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