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[Xb1] Codemasters 创始人:微软态度不够强硬 本应该坚持XBOX ONE原有策略

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 楼主| 发表于 2013-8-2 13:11  ·  韩国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PSYCHOLOGiCAL 于 2013-8-2 14:49 编辑


david_darling_codemasters.jpg

大卫·达林(David Darling)



当很多爱好者对微软在XBOX ONE原有策略上做出的让步而感到高兴的时候,还是有一部分人对此感到惋惜,并坚信原来的诸多机制才是未来数字版游戏的发展方向,这些坚信者当中,就有身为Codemasters创始人之一的大卫·达林(David Darling)。

在接受外媒GamesIndustry采访的时候,这位创始人表达了自己对已经遭受抛弃的XBOX ONE原有策略的惋惜之情,并声称微软的最终让步是个错误的选择。他表示微软本不应该取消那些策略,而是变本加厉的,更加坚决的推行下去。

“微软迫于市场的压力不得不做出让步是件有趣的事情,但我并不认为他们做出了正确的选择。微软在当时显得不够强硬,其实媒体的呼声和意见对微软并没有起到正面积极的作用,这就像个戴手铐的尸体一般拖累着微软,会让他们在大刀阔斧进行革新的时候遇到阻力。”

“业界正向着数字版的方向高速发展,数字版的发展过程瞬息万变,就像当你把一枚硬币抛在空中之后,硬币的正反两面时刻都在发生变化一样。说不定半年之后数字版成为主体,玩家们也会完全适应这种模式。当我们有了网络这个工具之后,就没必要刻意的去坚持传统的实体光盘或卡带(媒介)。”

当然,这位创始人的某些观点确实值得赞同,但对于那些网络条件并不是很理想的群体来说,某些观点也显得太过于超前。


http://www.gamefront.com/codemas ... s-guns-on-xbox-one/






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发表于 2013-8-2 13:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看LZ头像的。。。。。。

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发表于 2013-8-2 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
外加上索尼打出那一套竞争牌,微软估计也急了。

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发表于 2013-8-2 13:13  ·  江西 | 显示全部楼层
其实就想MS打头阵,失败了无所谓,成功了可以跟进,这如意算盘。

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发表于 2013-8-2 13:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
c社是看到自己的游戏在steam上销量很好

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承认失败是好事,坚持自我为英雄.

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微软左右不是人              

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发表于 2013-8-2 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
高不错微软就完了,当然不敢这样子了。

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缺少爱的男人

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发表于 2013-8-2 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
推广数字前提绝对不能以损伤实体为前提进行。

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发表于 2013-8-2 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
微软自己给自己放了块垫脚石,结果没等踩上去,就被绊倒了,成了一块绊脚石
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