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楼主: 绅士十诫

[业界] 任天堂:绝不推iOS/Android版马里奥游戏

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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2013-8-11 19:18  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2013-8-11 19:20 编辑

LS是果粉?

话说水果移动设备的市场份额降低多少了....还指着没了乔***的水果能有神马作为...

我也有IOS设备可惜现在和安卓WP比真差远了...不管是IOS设备的性能也好还是创新度也好...

现在唯一的优势就是软件数量....你看看现在Google和MS对开发者的态度...再看看水果的...这个这个优势已经荡然无存了
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发表于 2013-8-11 19:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2013-8-11 19:15
不觉得自相矛盾么? 一会要“二三流游戏”登陆手机,一会没什么时间玩游戏照样娱乐,那你还要那些“二三流 ...

掌机是落后产物要被淘汰,就是这么简单的观点,这就和不是巴西球迷一样,但巴西足球完爆国足一样,需要其他理由来支撑这个观点吗?难道只有巴西球迷才能说巴西比国足强?

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发表于 2013-8-11 19:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老任继续独占游戏吧。

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发表于 2013-8-11 19:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-8-11 19:17
你还不明白?SE是没给移动设备开发过大作,但现在SE又给掌机开发了多少大作?好像也没有,而且还有一些是 ...

你觉得掌机可能没有大作吗?掌机不出游戏难道用来打电话不成?
手游没有大作完全有可能。
对于想玩游戏的来说,买机玩才是正道,手机游戏完全是消遣中的消遣,取代不了。
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发表于 2013-8-11 19:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
メタルキング 发表于 2013-8-11 19:20
你觉得掌机可能没有大作吗?掌机不出游戏难道用来打电话不成?
手游没有大作完全有可能。
对于想玩游戏 ...

哦,除了任天堂的游戏,有哪些过百万了啊,大作哦,连百万都上不了,拉低大作平均水平,这些掌机作品倒是很在行

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发表于 2013-8-11 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-8-11 19:19
掌机是落后产物要被淘汰,就是这么简单的观点,这就和不是巴西球迷一样,但巴西足球完爆国足一样,需要其 ...

怎么了?发现自己前后矛盾说不通了就又想换顾左右而言他了?你还这是喜欢拿一些八竿子打不着的东西做类比,理屈词穷指的就是这个吧
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发表于 2013-8-11 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
迟早会有这一天的      
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发表于 2013-8-11 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2013-8-11 19:23
怎么了?发现自己前后矛盾说不通了就又想换顾左右而言他了?你还这是喜欢拿一些八竿子打不着的东西做类比 ...

好的,你找出我喜欢玩二三流游戏的原话,游戏就是可有可无的玩意儿,累了无聊了玩一会儿,没得玩也没关系,而二三流游戏登陆手机是趋势,取代涨掌机也是,二三流游戏登陆手机就是这个趋势的标志

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发表于 2013-8-11 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-8-11 19:23
哦,除了任天堂的游戏,有哪些过百万了啊,大作哦,连百万都上不了,拉低大作平均水平,这些掌机作品倒是 ...

PSP的猛汉系列算不算掌机游戏?3DS的猛汉也可以。其他不举例了,老任以外的百万作品肯定还有很多。
话说LZ本来就是想黑老任的来着。
你现在这发言不是证明老任的掌机游戏卖的很好么。。。自抽吗?
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发表于 2013-8-11 19:29  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2013-8-11 19:41 编辑
cmzcn 发表于 2013-8-11 19:17
你还不明白?SE是没给移动设备开发过大作,但现在SE又给掌机开发了多少大作?好像也没有,而且还有一些是 ...


针对移动设备开发大作需要很多成本但是不一定能赚到钱...这就是***...不管在什么移动设备...

但是如果装机量上去了...统一硬件规格的设备任然会有大制作..

软件商不管是第三方还是第一方只要有利可图就能开发...但不乏有硬件商掏钱开发的...比如老任和卡婊...

总之只要现在手游还是"小清新"为主就不可能灭掉掌机...

老任以后给其它硬件商开发游戏是必然的的...只要它硬件做不下去了...它为了盈利别无选择..

但是其它硬件商可以将移动游戏平台与手机平台整合...推出自己的新移动游戏娱乐平台...比如SCE

如果VITA再近几年内销量还是不能得到显著提升可能SCE下一步就会考虑这样做那就是"Xperia + PlayStation"

整合了掌机和手机这将显著提升销量但是手机平台硬件更替速度很快而掌机需要有个固定开发环境...而且需要维持很长时间

硬件的整体硬件成本也不能太高还必须要保有很强的性能以维持整个生命周期...要做到这一点就很难

所以这不一定会是个成功转型策略..而且面临的竞争方向也比以前更加激烈...还需要更多的软件开发商的支持

还有一种办法就是双推...即推出游戏掌机类型的设备也推行相同硬件环境的手机设备...这就比较保守...

虽然风险降低了不少...但是在前期就需要投入不少....

当然我也不想看到这步..但的确是有可能的很显然现在SCE已经在推行PlayStation Mobile下一步可能会做的更加完善

MS做过很多东西不管是ZUNE还是现在的WP8不管成不成功都占有一定的市场份额...当然如果MS想做它也可以做..
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