A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: cmzcn

[业界] 2012年11区移动游戏市场规模达到51亿美刀(手机部分) 超越视频游戏市场!附总览报告

[复制链接]

精华
0
帖子
2750
威望
0 点
积分
3791 点
种子
1484 点
注册时间
2006-7-31
最后登录
2025-2-3
发表于 2013-8-13 23:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我是来呵呵的,其实这贴没几个人在理楼主的帖子
该用户已被禁言

精华
0
帖子
11733
威望
0 点
积分
12918 点
种子
344 点
注册时间
2010-6-4
最后登录
2024-6-20
发表于 2013-8-13 23:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
真以为手机能统治游戏界啊                  

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

精华
0
帖子
42749
威望
0 点
积分
44344 点
种子
114 点
注册时间
2009-12-31
最后登录
2021-10-15
发表于 2013-8-13 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道未来会是什么样子。

征服者

“团队之美”的鉴赏者

精华
1
帖子
7018
威望
2 点
积分
7011 点
种子
10 点
注册时间
2007-2-11
最后登录
2021-8-24
发表于 2013-8-13 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
大势所趋,现在日本区手游不少游戏的用户量都是几百万的,智龙迷城甚至是1700W用户量,甩掌机和家用机上所谓的国民游戏几条马路都不止啊。

精华
0
帖子
2393
威望
0 点
积分
2495 点
种子
75 点
注册时间
2004-8-18
最后登录
2024-12-4
发表于 2013-8-14 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
涓?汉鏄??寰楁棩寮忎富鏈洪珮娓呮父鎴忓埗浣滄

精华
0
帖子
12200
威望
0 点
积分
13162 点
种子
1932 点
注册时间
2011-8-5
最后登录
2021-9-3
发表于 2013-8-14 02:46  ·  美国 | 显示全部楼层
无所谓了 即使群体再小再弱势 只要主机游戏有一口气在 就能继续玩下去
手游如果过几年出现真正的游戏 也会玩的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

精华
0
帖子
23549
威望
0 点
积分
26060 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-14
最后登录
2016-4-29
发表于 2013-8-14 02:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看..............
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3091
威望
0 点
积分
3222 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-19
最后登录
2020-1-5
发表于 2013-8-14 03:54  ·  美国 | 显示全部楼层
11区那边的手游完全就是吸金工具……跟主机没可比性。

精华
0
帖子
419
威望
0 点
积分
440 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-14
最后登录
2022-10-26
发表于 2013-8-14 03:56  ·  美国 | 显示全部楼层
其实这么比不好.....用同一个报告横向比才有意义,从两个报告摘两个数很难说会准确。比如那个说日本家用机市场46亿美元的报告,就说了移动市场是43亿,略为落后家用机...

至于没提到的全球游戏比例,移动18%,而家用机是43%....

精华
0
帖子
29
威望
0 点
积分
32 点
种子
0 点
注册时间
2013-6-27
最后登录
2013-9-22
发表于 2013-8-14 06:29  ·  广东 | 显示全部楼层
課金遊戲的世界~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-5 05:47 , Processed in 0.187201 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部