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[A15]潜力计算方法。用数据说话(1楼小修改)

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 楼主| 发表于 2013-8-14 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercai 于 2013-8-20 10:46 编辑

用mp回复药做测试。成品效果和数据有关的只有mp恢复弱。使用人是男主

对比素材——单不变的效果回复54点

测试第一组。潜力超强化+不变我计算的是2.69,而回复值为144,除下来=2.67777。。。
54+54*1.69=145.26

第二组。不变+潜力强化*2,我的计算是1+(99%+40%+20%+50%)+(99%+40%+20%+30%)=4.98,不变攻略书里是20。而回复值为268,除下来=4。962962962。。。
54+54*2.09+54*1.89=268.92

第3组,不变+潜力超强化+祝福=1+(99%+99%+20%+50%)+32%=4
回复值为216。除下来=4。
54+54*2.68+54*0.32=216

道具基础值*(1+x%+y%+z%).只做加法不做乘法

潜力超强化为99%+pp*3%+pp*3%+50%。(不变的效果算20,潜力BONUS算40)
祝福为x*x*8%
单复数强化为(90/x)%+(40*x)%,与说明(150/x)%+(90*x)%不符
秘传未知

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 楼主| 发表于 2013-8-14 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-14 22:19 编辑

最新测试结果...

测试道具四极天,为了减小浮动值我做的效果是四裁之力+mp消耗中,中间2个都是无

A组 不变
2691 2691 2691

B组 不变+祝福=1+200%
8092 8092 8092 8092 8092

C组 不变+秘传破坏力=1+x
6942 7468 7242 7866 7710 7846 7722 7078 7546 7164(秘传破坏力是有的浮动)

D组 不变+祝福+秘传破坏力=1+200%+x
13170 13211 13014 12831 13318 13014 12733 13221 12304 12811

假设秘传的破坏力和其他潜力一样是用加法
不变+祝福+秘传破坏力=1+200%+x=3+x

用上面的数据来算的话就是B+C-A=D。经过计算,结果符合这套公式

假设秘传的破坏力是直接提升道具基础威力,那么计算的时候用的就应该是乘法,这是四极天的基础攻击力则变为(1+x)
不变+祝福+秘传破坏力=(1+x)*200%=(1+x)*2

用上面的数据来算的话就是2*C,经过计算,结果不符合,如果是用乘法计算则D组的结果应该在1.4w~1.5w区间才对

最后的结论为秘传的效果不受其他潜力的影响。
秘传的效果<祝福

所以道具的最强潜力为潜力超强化+潜力强化bonus+祝福

下面附最强四极天一极效果对比,符合上面的结论
A组潜力超强化+潜力bonus+祝福
23052 21144 23562 19135 23192 21910 22505 22558 21191 22037 20132 20981 18329 22252 24428

B组潜力超强化+潜力bonus+秘传
22658 22081 21347 19832 21004 23804 22398 20019 20572 21613 23559 19928 22158 19842 22769

C组潜力超强化+祝福+秘传
19226 19005 20196 19907 20149 20267 21351 23039 22121 21634 19155 19244 21209 20314 18995

AB组对比得出祝福>秘传,BC组对比得出潜力强化bonus>祝福,AC组对比得出潜力强化bonus>秘传

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 楼主| 发表于 2013-8-14 20:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-14 20:06 编辑

3楼来个杀必死.送给喜欢用探宝的人.

下面教大家调和出带同时带有必杀大,技能20%,材觉的益出的探宝

第1个素材是固定的.第2个素材选择探宝.第3个选择黑牙.最后一个素材选择紫魂水晶玉

先投入探宝与黑牙——火力注2加给紫魂水晶玉.——3水换3风——风裂投入黑牙——力注1加给紫魂水晶玉

接着先投入紫魂水晶玉,此时cp还剩2,而第一个素材cp6,cp不够投入失败,20点土就凭空消失了...(就瞄准这点了)

接着用风的属性初期化把土清0——转3个水到风——属性还原1+2(如果先还原在清零风正好是20...按我的顺序用技能则是19 )——在用的个数+1就大攻告成了xd

还没完.这个探宝并不完美.因为舍弃了10点mp.还有一个更邪的方法做出完美探宝.但是这个方法有个大前提,就是不能把+cp的研究都买了...

只要少个5~10点cp,把第4样素材换成太古的水,然后用和上面同样的方法调和,即可做出最强4从属的探宝


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发表于 2013-8-14 21:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
公式很准确,测试辛苦了,最强的强力不用在争论了哈。。。我现在最关心的就是CT率了。。。当然还是道具的CT率了。。。。
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发表于 2013-8-14 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我的探宝的调和方法:
材料:
1 固定 2 蓄电纸(上潜力) 3 黑牙 4 太古水(传承)
步骤:
顺序 投入材料 1,2,3,  初期化->土, 水3->风,还原2,力注1->太古,投入 太古,水1->风,分裂->太古,水2->土,个数+2,潜力引
完成后PP84(传承+探宝3级潜力pp+7)上饰品潜力应该足够了,唯一不足是一次只能调3个

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发表于 2013-8-14 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
探宝这东西由于没有DR加成,我做了四个,但是只有1到2人在用。。。四个效果都还是很赞的,尤其是才觉溢出。。。。
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发表于 2013-8-14 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
探宝一周目的时候5个人在用,不过二周的时候为了援护率,被我换成铃铛了

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 楼主| 发表于 2013-8-14 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
symghost 发表于 2013-8-14 21:56
我的探宝的调和方法:
材料:
1 固定 2 蓄电纸(上潜力) 3 黑牙 4 太古水(传承)

主要是你这个做法就少了5%技能up。而我第一种和完美版比只少了10点mp。就是一次只能做2个,假如+cp的研究没全买的话,用太谷水替换紫魂水晶就能做出完美的探宝了。毕竟我一直以为20%技能up和才觉的溢出只能选一个,做出来的都少5%的技能up很不爽

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 楼主| 发表于 2013-8-14 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-14 22:28 编辑
张越哲jeff 发表于 2013-8-14 22:03
探宝这东西由于没有DR加成,我做了四个,但是只有1到2人在用。。。四个效果都还是很赞的,尤其是才觉溢出。 ...


其实这个方法可以用到男主的最终core上
把第一个固定道具利用cp不够的方式去除掉。靠土核*2+最后一个素材,可以作出水1,风1,土4的出来。就是做出来的core最多只能用4次,效力当然是全满的

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发表于 2013-8-14 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-14 22:27
其实这个方法可以用到男主的最终core上
把第一个固定道具利用cp不够的方式去除掉。靠土核*2+最后一个素 ...

呵呵,说的有道理哈。在玩A14的时候,就利用过这种方式来调和出5个全属性+6的饰品的。。。
最近手头上面有些事情,玩的进度又耽误了。。。。我的目标是争取本周结束前完成1周目。。
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