圣骑士
天字贰叁叁叁
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流放者(禁止发言)
野分
佣兵
下面是引用wangchao于2005-12-09 19:58发表的: 那只能说是设定上的失误了 还有那有效距离的问题 那是要看用那种派热法了 .......
一刷一变哦=.=
征服者
下面是引用liu11098yu2于2005-12-09 20:10发表的: 那首先一个问题来了如果你MS有效作战距离没有我炮打的远.那我用大量宇宙浮游机雷来散布阻止你的接近后用大口径主炮对你战舰进行炮击不给你放MS的机会你怎么办? 然后如果你有效作战距离比我主炮距离远,那我定向朝你的MS部队来的方向散步浮游机雷同时战舰后退.和你拉开距离的同时消耗你的推进剂.用宇宙的纵深消耗你的机动力.并且一直让你的部队保持在有效射程内不让你母舰回收.那那些MS不全怎么办?
下面是引用liu11098yu2于2005-12-09 20:10发表的: 那首先一个问题来了如果你MS有效作战距离没有我炮打的远.那我用大量宇宙浮游机雷来散布阻止你的接近后用大口径主炮对你战舰进行炮击不给你放MS的机会你怎么办?
下面是引用liu11098yu2于2005-12-09 20:10发表的: 然后如果你有效作战距离比我主炮距离远,那我定向朝你的MS部队来的方向散步浮游机雷同时战舰后退.和你拉开距离的同时消耗你的推进剂.用宇宙的纵深消耗你的机动力.并且一直让你的部队保持在有效射程内不让你母舰回收.那那些MS不全怎么办?
下面是引用wangchao于2005-12-09 20:14发表的: 不要忘了MS可是在战斗区域后才出击的 你离开了战斗区域 .......
战士
一碗水要端平
下面是引用f22于2005-12-09 20:23发表的: 同样分为命中率高低两种情况: 高:利用无制导飞弹和远程精确设计逼迫你运动我所设想的航线上,随后埋伏的ms一拥而上 .......
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