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关于人物成长率的平均养成

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 楼主| 发表于 2013-8-15 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问下关于人物成长率的养成问题

小弟是战士开局,LV11转了大剑,到LV85转了刺客,目前LV95,职业还是刺客

本来的理念是:靠大剑在初期多涨HP和物攻,虽然打的慢,但稳扎稳打,HP增长多也比较安逸,然后LV85到LV100转刺客,进一步练物攻和之前很缺的气力,如果专走物攻路线,就一直刺客到LV200了

今天突发奇想,如果在LV100后,剑走偏锋,转成巫师,专练魔攻(其实LV100后,巫师的HP和气力都是每一级+10,还蛮平均的)

那么最后,还能否培养出一个物魔双修的合格觉者?

这样会不会导致,最后在黑岛,物攻魔攻,都打不动的情况?

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发表于 2013-8-16 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我的觉者是100级多的大弓,然后转的巫师到200级,最后物攻460,魔攻600多,转成了魔弓,在黑岛还算比较简单(除了死神),转秘骑也不算太难(除了死神),有了好的武器,没有出现打不动的情况,就算是死神,也能打掉血,就是pawn死的快而已。

我没练过纯物攻的角色,但是之前很多帖子都提过,物攻的角色,只要能用爆裂箭,那就是无敌的。
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发表于 2013-8-16 23:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
11~100斗士,101~200巫师完全没有问题。
物理魔法都不弱,满级之后想转啥转啥差别都不大。血防超厚。而且101~200一个4000+血的巫师其实是非常适合黑岛开荒的。

气力涨不涨无所谓,强走药不怎么收集都50+瓶没啥问题。而且胖带满蘑菇就是了。如果不是HARD,对蘑菇的需求还要更少些。

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发表于 2013-8-17 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2013-8-16 23:54
魔弓应该是除了爆裂箭之外赶走死神最无脑的吧。胖根本死不了。

睡眠100%开火炎衣直接站在死神身下, ...

跟死神近身肉搏?我比较怂……

我也觉得我的觉者3600的血有点低,有时候硬挨几下还是有点危险,要是血和体力都在4000左右,感觉比较平均,100前确实应该至少练几级warrior的。
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发表于 2013-8-17 11:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
iwangbin 发表于 2013-8-17 11:41
跟死神近身肉搏?我比较怂……

我也觉得我的觉者3600的血有点低,有时候硬挨几下还是有点危险,要是血 ...

对,近身肉搏反而是最不需要技术的。爆裂箭都得瞄准不是?
因为死神的即死特性大家喜欢跟它拉开距离,其实近距离直接砍才是最安全的。你也玩的魔弓完全可以试试。10秒钟结束战斗。你看看巫师满地光附魔射得多久才能打跑?

唯一的缺点就是无法向爆裂箭那样使死神倒地。不知道给大小弓胖带爆裂箭她们会不会自己用。如果能使死神倒地基本能见一次杀一次了。

在黑咒武器下,那么几百点攻完全没血多实在。气力有蘑菇也无所谓。唯有血多血少这个没法弥补。

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发表于 2013-8-17 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
我下次遇到死神上去肉搏试试,其实觉者死了有复活石,pawn死了才麻烦。

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发表于 2013-8-19 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
这样练的隐患就是卡婊再推出个资料片有可能将人物废掉
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