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[A15]武器3种追击的测试报告2-继续huazhongx的测试(更新最强武器潜力组合)

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 楼主| 发表于 2013-8-17 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercai 于 2013-8-20 10:49 编辑

首先A15的追击效果分为3种
1、追击威力类
2、固定伤害类
3、属性追击类
通过具体的测试以及伤害计算公式(计算公式要感谢lslwyw提供https://bbs.a9vg.com/thread-3552078-1-1.html),得出以下结论

一、首先测试了skill加成对普通攻击和追击的效果:
首先是没有skill加成的潜力伤害:


然后是武勇+快刀+セービングスキル,skill的加成=300%
实际的伤害:


我们可以看到伤害只翻倍,并没有3倍的伤害,所以可以得出,skill加成类的潜力对攻击及追击的伤害只有100%的加成,同item的加成效果一样。。。

下面的各类测试都有武勇加成,如要还原伤害请自行除以2

1、追击威力类的伤害完全符合伤害计算公式,我测试了快刀的追击,对象分别是黄昏街道的穿山甲和lv87的神杀龙
直接看下图片的结果:
首先是穿山甲:

普通攻击=844
物理伤害追击=880

然后是神杀龙

普通攻击=393
物理伤害追击=507

结论:物理威力追击类型的伤害值,受自身攻击、等级和敌方防御、物理耐性的影响,这里的结果和huazhongx测试的结果一样.
物理威力追击的计算方式同普通攻击一样,两者的伤害差异主要体现在威力值,快刀的威力值在60-100之间,而普通攻击的威力值应该比快刀要小(具体多少,希望有大大补充下)。。。
PS: 附上自己做的一个EXCEL工具(使用非常简单,只要在黄色的地方输入相应的数值,这里要注意下,物理追击类应输入敌方的防御力,而属性追击类应输入敌方的耐性,两者的计算方式不一样
最后就可以在红色的区域得到你要的最终物理威力追击和属性追击的伤害值了:下载地址http://kuai.xunlei.com/d/8U50CgI4HgCL7g5S6cd

2、固定类伤害
这个属性比较坑爹,和攻击、等级和防御都没有关系,自身潜力的伤害是多少,不管打什么敌人伤害都一样,测试的是点滴(点滴追加的是固定伤害)
首先是穿山甲:

点滴=476
快刀=808

再看下神杀龙

点滴=294
快刀=570

有以上的对比可以看出,威力追击类的效果要比固定伤害追击类的追击效果好多了,而且点滴的攻击范围浮动太大(1-300的固定伤害)

3、属性类的追击效果
首先是穿山甲:

以水属性为例:水属性伤害=334

再看下神杀龙:

水属性伤害=350
Ps:神杀龙的水属性耐性=0

从上面两组数据可以看出属性追击类的伤害效果同威力追击类,只不过在计算伤害的时候要把防御力换成属性耐性,这类的追击不受防御耐性的影响,只受属性耐性的影响,(神杀龙和穿山甲的水属性耐性都是0)所以在对付高等级、高物理耐性的boss时非常耐用
其实这也就解释了为什么四极天的威力要比男主的最终core的强力的原因。

根据lslwyw的建议,我有测试了绝命的追击,和快刀做的对比,绝命的追击威力在5楼。。。
看图说话:
先是穿山甲:

普通攻击=808
快刀=1144
绝命=1646

附送一张CT图片

普通=1010
快刀=1100
绝命=2040

再看下神杀龙:

普通=368
快刀=437
绝命=1179

结论:绝命完爆快刀,成为最强的物理系追击潜力,原理及计算公式上面都说了,这类潜力的强弱就是看威力值的大小,“绝命:威力是50-200+补正

补正=200*对手最大HP/现在HP,补正最大2倍,(5楼提供)” 而快刀的威力值只有60-100,普通攻击的威力值是68-75,从理论上来说绝命要比快刀强1倍,实际的测试也是如此。。。

所以武器的最强潜力诞生了。。。。
1、武勇
2、四天神追击,这个很强力,威力21-35,总威力就在84-140之间,而且受自身的攻击力和等级,以及属性耐性的影响,debuff耐性后,非常实用。。
3、绝命:50-200的威力值,还有hp的补证,据对是最强的物理系追击潜力
不用在争议了,看了我的测试报告你就全部都明白了。。。


最后要感谢lslwyw提供各类数据和公式,感谢huazhongx提供思路,我只是测试的马仔,呵呵。。。orz

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发表于 2013-8-17 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种分工测试模式很好啊。我昨天测试了几个小时,只是测试了影响这几种追击威力的因素脑子就快转不过来了(为了测试固定伤害追击,还特地开了个1级档,用8点攻的艾斯卡测试),而且测试中一会一个新发现的,然后还要再返回去测试另2种追击。而且只是做做潜力的运算还好。让我做伤害的计算测试,光看了那堆数字头就疼了。

数学战5渣,就是比较擅长用排除法做题

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 楼主| 发表于 2013-8-17 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-17 12:02
这种分工测试模式很好啊。我昨天测试了几个小时,只是测试了影响这几种追击威力的因素脑子就快转不过来了( ...

追击伤害的计算公式完全符合https://bbs.a9vg.com/thread-3552078-1-1.html这个帖子中的公式,我也做成简单的EXcel了,填入相应的数值后,就会得到结果
通过测试以及公式的计算方法,我得出一个非常确定的结论,固定伤害追击类的效果是最差的,特别是在基础攻击力和等级提升后。。毕竟威力追击和属性追击都受攻击力和等级影响的

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发表于 2013-8-17 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
张越哲jeff 发表于 2013-8-17 12:12
追击伤害的计算公式完全符合https://bbs.a9vg.com/thread-3552078-1-1.html这个帖子中的公式,我也做成简单 ...

对啊,而且我们还有能力提升和能力下降的手段。固定追击只能靠武勇和暴击增加伤害。。。除非新DLC来几个超BT的BOSS,让那些属性追击,物理追击都吃鳖。那么固定伤害追击才有可能排的上号
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-17 13:03  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lslwyw 于 2013-8-17 13:04 编辑

你可以试下绝命,威力是50-200+补正

补正=200*对手最大HP/现在HP,补正最大2倍

看说明在打BOSS打到一半血的时候威力超强化,由于大部分强敌半血都开挂,无炸弹系打BOSS效果应该不错

普攻的威力是68-75

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 楼主| 发表于 2013-8-17 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 张越哲jeff 于 2013-8-17 13:16 编辑
lslwyw 发表于 2013-8-17 13:03
你可以试下绝命,威力是50-200+补正

补正=200*对手最大HP/现在HP,补正最大2倍


感谢啊。。我有感觉最强的物理威力追击就要产生了,绝命很强大的说 50-200的威力
马上去测试。。。

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发表于 2013-8-17 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
lslwyw 发表于 2013-8-17 13:03
你可以试下绝命,威力是50-200+补正

补正=200*对手最大HP/现在HP,补正最大2倍

绝命是算的物理追击类的还是固定追击类的?

最近11区那边的讨论已经几乎都变成绝命的讨论的.没有超凡的表现不会被大量的讨论的,这个迟早要测试一下
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发表于 2013-8-17 13:32  ·  江西 | 显示全部楼层
绝命物理追击,魂系里固定追击好像只有理力

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 楼主| 发表于 2013-8-17 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-17 13:16
绝命是算的物理追击类的还是固定追击类的?

最近11区那边的讨论已经几乎都变成绝命的讨论的.没有超凡的 ...

最强武器潜力诞生了,看下。。。。测试完毕

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 楼主| 发表于 2013-8-17 13:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
lslwyw 发表于 2013-8-17 13:32
绝命物理追击,魂系里固定追击好像只有理力

感谢XD你的数据。。。。orz有什么好的潜力到时在分享下,大家一起讨论,一起测试。。。
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