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[求助] 提区NAND时发现坏块,请问应该怎么办?

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 楼主| 发表于 2013-8-18 13:35  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式

* Looking for simpleflasher.cmd for automatic features...
game:\simpleflasher.cmd Found!
* Entering Automatic mode!
* AutoDump command found!
* Executing command!

* 256 MB NAND Detected! Setting dump size to 64MB!   config register     = 008A3064
   sfc:page_sz         = 00000200
   sfc:meta_sz         = 00000010
   sfc:page_sz_phys    = 00000210
   sfc:pages_in_block  = 00000100
   sfc:block_sz        = 00020000
   sfc:block_sz_phys   = 00021000
   sfc:size_mb         = 256MB
   sfc:size_bytes      = 10000000
   sfc:size_bytes_phys = 10800000
   sfc:size_pages      = 00080000
   sfc:size_blocks     = 00000800

* rawdump v1 started (by Swizzy)
game:\flashdmp.bin opened OK, attempting to read 0x4200000 bytes from flash...
! SFCX: Bad block found at 000000AC
NAND Dumped! :D
Completed after 66.00 seconds
Calculating CRC32 for: game:\flashdmp.bin
厚机双65

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 楼主| 发表于 2013-8-18 13:36  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 布拉姆斯 于 2013-8-18 13:40 编辑

自制15574打算升级到16203
还有用DL显示的CPUKEY和软件提取的是一样的,那么其实用DL就行了?不是说DL会少一位吗?

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发表于 2013-8-18 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2013-8-18 13:36
自制15574打算升级到16203

直接用JRUNNER合成就OK,坏块会自动搞定!!刷就是了!!!

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 楼主| 发表于 2013-8-18 13:40  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 布拉姆斯 于 2013-8-18 13:41 编辑
bdjoe 发表于 2013-8-18 13:39
直接用JRUNNER合成就OK,坏块会自动搞定!!刷就是了!!!


还有用DL显示的CPUKEY和软件提取的是一样的,那么其实用DL就行了?不是说DL会少一位吗?
我用xeBuild_GUI_2.09_CN合成也没问题吧

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发表于 2013-8-18 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2013-8-18 13:40
还有用DL显示的CPUKEY和软件提取的是一样的,那么其实用DL就行了?不是说DL会少一位吗?

不会!CPUKEY是一样的!!放心合成刷就是了!!!

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 楼主| 发表于 2013-8-18 13:42  ·  天津 | 显示全部楼层
bdjoe 发表于 2013-8-18 13:41
不会!CPUKEY是一样的!!放心合成刷就是了!!!

我用xeBuild_GUI_2.09_CN合成也没问题吧

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发表于 2013-8-18 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2013-8-18 13:42
我用xeBuild_GUI_2.09_CN合成也没问题吧

厚机双65随便用那个合成都没问题.9.6A就会了!!!!!

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 楼主| 发表于 2013-8-18 13:48  ·  天津 | 显示全部楼层
bdjoe 发表于 2013-8-18 13:45
厚机双65随便用那个合成都没问题.9.6A就会了!!!!!

多谢,我是14719刷的,好像是RGH2.0的版子

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 楼主| 发表于 2013-8-18 15:09  ·  天津 | 显示全部楼层
OK都搞定了,这下安逸了
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