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[疑惑]现在游戏比起以前的游戏,究竟是简单了还是困难了?

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 楼主| 发表于 2005-12-8 22:20  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
  半小时前拿出Capcom合集怀旧一下,选择大魔街村进入娱乐。未承想第一关居然接续了6次,我倒~ 记得6岁那年3角钱一个硬币,我打过第一关就用了5个币,没想到20年后我的水平反而倒退了? 

  突然想起个问题,我想这里很多人都玩了多年游戏了,你觉得现在游戏难度比以前是提高了还是下降了呢?  .

圣骑士

喜鹊找只燕子做老婆!

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发表于 2005-12-8 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
难了吧.........我觉得是...........

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发表于 2005-12-8 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
简单了……

其一,以前总体上游戏数量少,玩家对游戏的了解没现在这样高,基本拿起游戏就能玩,而不需要上手。
其二,以前的游戏因为硬件和经验的限制,以重复的要素为主,属于纵向挖掘的;与现在纵横并行的无法比。因此为了延长游戏时间只能加大难度。
其三,街机本身不能对LU设置太低的门槛和难度……

战士

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发表于 2005-12-8 22:25  ·  天津 | 显示全部楼层
以前得游戏也有难的  记得冒险岛还有超级玛丽一直没通关 看来是我SP不够了。。。

骑士

Saya

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发表于 2005-12-8 22:27  ·  北京 | 显示全部楼层
有难 ~


有简单~

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 楼主| 发表于 2005-12-8 22:31  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-12-08 22:24发表的:
简单了……

其一,以前总体上游戏数量少,玩家对游戏的了解没现在这样高,基本拿起游戏就能玩,而不需要上手。
其二,以前的游戏因为硬件和经验的限制,以重复的要素为主,属于纵向挖掘的;与现在纵横并行的无法比。因此为了延长游戏时间只能加大难度。
其三,街机本身不能对LU设置太低的门槛和难度……


哦,操作技巧难度降低了,不过我怎么觉得很多游戏的上手门坎越来越高了呢?

另外:
下面是引用无名咒术师于2005-12-08 22:21发表的:
目前状态  原因  busy度
 ……   恋爱中 random%


 发现咒术师恋爱了,嘿嘿嘿.....(诡异的笑声)

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发表于 2005-12-8 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
门槛和难度不是充分必要的。。。

mario门槛就低的可以- -。。还是FC那个什么淘金者。。

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发表于 2005-12-8 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
自从面对LU的PS出世以来,游戏的难度就在下降,当然不排除也还是有很变态的游戏推出,但整体还是在降低的。
唉,一股寒意,怕又有人骂我对PS出言不逊了。。。。。

骑士

搭好梧桐树,自有凤凰来

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发表于 2005-12-8 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
魔界村本身就是难度级高的游戏.
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-9 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的游戏显然是简单多了……
首先游戏刚起步,设计方面的变化就比现在少得多,大部分游戏提升难度的办法就属于纯粹的手脑协调性和记忆力测试,枯燥乏味且要求极高的注意力
且那时候游戏也少,玩家基本没有很多选择,一遍一遍的把游戏翻来覆去的玩是再经常不过的事情
所以制作者也会让玩家有事情可做,最简单办法就是大幅提高难度,你打不通就总想打,于是就熟练到几乎可以闭着眼睛通关的地步

其实最简单的事情,现在模拟器这么方便,随便跑到sfc和fc上找些名作来
不一定非得找魔界村这么出名的糙难游戏,就拿mario来说吧,就已经相当难了
别看小时候一个一个都通过,现在再去打打看?不许即时存档,规规矩矩打,绝对比这一代家用机绝大多数名作ACT都要难n倍
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