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楼主: gtachen223

怎么SS全球才卖了800W+台?

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 楼主| 发表于 2013-8-20 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-8-20 14:57
三上那是表示自己做的游戏太好玩了。说三部PS已经算谦虚的。

PS光头设计有问题这个是公认的,没什么好辩解的,PS2好点,至少光头不像PS那么嫩。因为可以竖着玩,
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发表于 2013-8-20 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
gtachen223 发表于 2013-8-20 16:51
PS光头设计有问题这个是公认的,没什么好辩解的,PS2好点,至少光头不像PS那么嫩。因为可以竖着玩,

你这么一说确实有那么回事。。
小霸王坏过
md坏过
ps2坏过
倒是那些常塞口袋里吸汗的掌机没坏过
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发表于 2013-8-20 17:12  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
当初主要靠日本在拉业绩吧,北美完全不行。
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发表于 2013-8-20 17:16  ·  美国 | 显示全部楼层
gtachen223 发表于 2013-8-20 16:51
PS光头设计有问题这个是公认的,没什么好辩解的,PS2好点,至少光头不像PS那么嫩。因为可以竖着玩,

PS光头设计有问题这个是全世界正常玩家公认的

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-8-20 17:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
SS的失败之处就是太过于重视日本那点市场。。把欧美MD的优势全部拱手让人了。。看看N64就靠美国赚得盆满钵满的
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发表于 2013-8-20 17:31  ·  四川 | 显示全部楼层
咳咳,算包装的销量了吗?我听说某插卡光碟机后期为了拼销量拼面子,就叫工厂加班加点生产外包装-只有外包装而已,然后就拿去销毁,算在销量里面了~~有业内的朋友说说看这是真的吗?
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发表于 2013-8-20 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
gtachen223 发表于 2013-8-20 16:51
PS光头设计有问题这个是公认的,没什么好辩解的,PS2好点,至少光头不像PS那么嫩。因为可以竖着玩,

事实上我竖着读盘反而不如横着流畅呢。

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发表于 2013-8-20 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
MoeMono 发表于 2013-8-20 11:25
SS在日本开局还不错,不过也就仅此而已了。销量达百万的游戏就一个铁拳,而PS上则多不胜数

那是VR战士。铁拳是NAMCO的作品。日本SS到的确就这么一个游戏过了百万,全球来看的话,会多点。
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发表于 2013-8-20 18:28  ·  四川 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2013-8-20 17:54
那是VR战士。铁拳是NAMCO的作品。日本SS到的确就这么一个游戏过了百万,全球来看的话,会多点。

是仅有的一个过百万游戏吧?维基说的~~

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发表于 2013-8-20 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2013-8-20 17:54
那是VR战士。铁拳是NAMCO的作品。日本SS到的确就这么一个游戏过了百万,全球来看的话,会多点。

抱歉,弄错游戏名字了
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