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[新闻] 真三国无双7猛将传制作人鈴木亮浩+宮内淳发米通访谈(8/30更新)

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 楼主| 发表于 2013-8-22 10:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 c90 于 2013-8-30 09:00 编辑

真三国无双7猛将传制作人鈴木亮浩+宮内淳发米通访谈


“真三国无双7猛将传”公布了。请告诉我们本作有哪些新要素。

铃木:由于今次的概念是“回归猛将传的原点”,我们准备了以吕布为主角的剧情。这将会是本作的重点。
我们当然也追加了新人物,同时也刷新了在过去备受好评的挑战模式的项目。
还有,我们也改善了本传的“将星模式”里玩起来不顺畅的部分同时增加了新要素。
经过大幅改良后,说是全新的将星模式也不为过。
关于动作方面,增加了全新的武器和对应的新动作,所有角色也多了一个新的EX攻击。



以吕布为中心人物的故事是自“真三国无双4猛将传”以来再次登场,能否把故事内容告诉我们。

铃木:和7本传各势力的故事一样,是以史实和三国演义为基础的故事。一开始作为丁原的部下登场,
之后背叛丁原到董卓旗下当官,剧情从这里正式开幕,打倒董卓,独立...这是故事的大纲。
还有剧情的各处也插入了IF要素,在游戏里完成某些条件就能进入吕布大幅活跃的剧情分歧。



至今和吕布有较大的互动的武将是董卓和张辽。本作里也会有和吕布互动的新角色出现?

铃木:没错。前些时候在发米通读者投票里获得第一名的陈宫将作为新角色登场。



请告诉我们新角色陈宫在动作方面的特色。

铃木:陈宫的动作是比较特殊的。他将使用称为”兵法简“,布满兵法的竹简战斗。
由于竹简并无法成为很实用的武器,他的C技将能够召唤出自军的弓兵和枪兵攻击敌人,
借此实现符合军师形象的战斗方式。
还有,在他附近有其他兵士时使用C技能使周围的兵士和召唤兵并肩作战,使出更强力的攻击。

在新的”将星模式“里有什么新玩法?

铃木:将星模式的概念是结合了能够重复游玩的系统和大量素材和同伴的收集要素,适合长时间游玩的模式。
今次是以让此模式变得更有趣为理念,导入了新目标”天下统一“。

宫内:天下统一是在”能否善加利用同伴“的构思下制作的。让玩家从已加入的同伴当中编成部队出战,
再设立作为攻略试炼的条件,由此导入了新的战斗系统。



关于作为攻略试炼的条件,能否更具体地解说?

宫内:是”制压率“。在过往的系列里有着类似头目的存在,打倒头目就能平定该地域。
在本作中,增加了会影响战况的”要地“要素,提高位于战场上的”要地“的制压率就是游戏目标。
只要重复游玩提高制压率任何人都能通关,
熟练的玩家则可以在高难度里使用少量的回数有效率地压制,这就是压制率的基本流程。



[猛将传]中惯例的”挑战模式“增加了新项目,请问是什么项目?

铃木:虽然规则本身已经在历代作的某些地方登场过了,详细规则改成了本作专用的。
还有,在挑战模式里达成目标记录就能获得本模式独有的道具。



请问本模式独有的道具是什么?

宫内:为了对应7代,今次的挑战模式的各项目中有着武器属性的设置。
在”暴风“的项目中对应”暴风“属性,”烈火“项目中则对应”烈火“属性,
玩家能在不同属性的项目中一定时间体验该属性的效果。达成目标就能获得附加了该属性的武器。



已经玩透其他模式的玩家也能在挑战模式获得新武器对吧。

宫内:是的。其他还有作为武器锻炼的新要素增加的宝珠系统。
使用在将星模式里获得的宝珠就能自由替换所有武器属性。



本作给人大幅加强了既有模式的印象。我相信玩家在本传也给出了各种各样的意见。
请问是否有为了制作”猛将传“而特别下了心思改善的部分以及增加新要素的重心?


铃木:要说起特别下了心思或是听取了玩家的意见的要素应该就是IF了。
因为在本传获得了较多的好评,在吕布的故事里也准备了各式各样的”IF关卡“。
当然,我们也准备了其他角色的的”IF关卡“,不只是吕布,希望玩家也能够好好享受其他势力的关卡。

宫内:我个人也觉得不单是加了“吕布传”,同时也加了”IF“才能令我满足。
虽然至今真三国无双系列已经有过多次涉及”吕布“的IF剧情描写,
今次的展开是前所未有的,希望玩家们能够好好享受。



最后请给期待本作发售的粉丝们留言。

宫内:今次为了让玩家能够更深入体验真三国无双7同时准备了和本传同捆的”真三国无双7 with 猛将传"。
希望玩家能够回顾本传,并且再次体验进化后的系统。

铃木:因为是“猛将传”,玩家当然能够继承本传的存档。本次也将同时发售PS Vita版本,
PS3版本的存档能够继承到PS Vita版本,想转换平台的玩家也请放心购入。
虽然对“猛将传”而言已经是惯例,本作的追加要素都是正当进化的,是让体验过本传的玩家能够更深入享受的作品。
敬请期待发售的到来。



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下为更新---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



请告诉我们新角色朱然的设定。
铃木:朱然年轻有为,作为背负孙吴未来的武将,备受周围期待。
但和他同期的陆逊也是非常优秀的武将,敬请期待游戏中如何描写两人的关系。



是否还有其他值得留意的部分?
铃木:自由模式吧。今次我们已把界面改善,玩起来应该会更流畅了。
还有,我们也在关卡中导入了“战功目标”和护卫武将系统,我相信这两点能够衍生出各式各样的玩法。



在故事模式外也存在着除了胜利条件以外的目标并不是很常见呢。
宫内:没错。因为是“猛将传”,为了能够让玩家更深入地游玩本传的关卡,玩尽本传,在自由模式中的全关卡设置了战功目标。



今次给所有角色增加了另一个EX攻击的目的是?
铃木:“真三国无双6”导入了自由更换装备(武器)的系统,我们担心角色会因此失去个性。
所以才有了多个无双乱舞和EX攻击,我们正在加强这方面的要素。
当和制作组商讨想给所有角色增加动作的想法时,为了突现人物个性得出了增加EX攻击的结论。

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发表于 2013-8-22 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
看来高顺没跑的了      

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发表于 2013-8-22 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3版本的存档能够继承到PSVita版本,还是不错的

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发表于 2013-8-22 10:14  ·  河南 | 显示全部楼层
尼玛又是个大刷器,宝珠?听到这个词突然感觉菊花一紧。刷刷刷,刷到你吐血。

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发表于 2013-8-22 10:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
我们也准备了其他角色的的”IF关卡“,就冲这句话,我和我的小伙伴都兴奋了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-8-22 10:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
出吕玲绮吧。。。。。。

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2013-8-22 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
1个人物两个EX攻击??!这个太赞了!!

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2013-8-22 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
——大刷器+1······宝珠不知道是不是代替里以前的素材啊······要是一个宝珠只对应一个LV1的属性,想6格都是满级属性至少要刷60个·······想想都蛋疼菊紧·······

——暴风和烈火是全新属性?如果是的话和旋风,炎有啥区别吗·······还是只是单纯的后者的属性强化版

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发表于 2013-8-22 10:52  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
看完整个访谈我只看到一件事,没有新模式
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发表于 2013-8-22 10:53  ·  云南 | 显示全部楼层
我们也准备了其他角色的的”IF关卡“,不只是吕布,希望玩家也能够好好享受其他势力的关卡。
看来他势力也有新人啊,不然出IF岂不是全是打肿脸?
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