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楼主: 哲勒

【汉水果真很水】赵云汉水蜀军 陆逊汉水兽获得战无败走 付流程(更新曹丕汉水魏军

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发表于 2013-8-23 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
版主真是把刃弩发挥的淋漓尽致啊,我买个这货都不知道该怎么用
操作太难了

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发表于 2013-8-23 10:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
看了刃弩的招式演示之后我决定:中文版的刃弩我不买了............

不伦不类的感觉真是..........

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 楼主| 发表于 2013-8-23 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
晚月枫 发表于 2013-8-23 10:21
版主真是把刃弩发挥的淋漓尽致啊,我买个这货都不知道该怎么用
操作太难了

= = C6 MISS了几次 其实C6还是很好出的
谈不上淋漓尽致 主要就是C5 C6练好了就行 C5很简单 C6节奏跟C5差不多 第三次光圈最大快要出最后一下的时候按照C5节奏按
这关用赵云不能让敌人过桥一直C5对面别想过来了……

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 楼主| 发表于 2013-8-23 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2013-8-23 10:22
看了刃弩的招式演示之后我决定:中文版的刃弩我不买了............

不伦不类的感觉真是..........

其实还好 练的时候憋屈 用的时候走位不好也憋屈
还有这个考验的是你对杂兵和对群的淡定度 按照这个的输入节奏是快速点两下三角(第二下按照节奏点) 最佳 长按1下或者长按第二下对连续出都不太好。不能因为一堆人包围你就乱了节奏←亲身体会
很牛逼的一个武器  祁山蜀一个C5派生一死死一片
而且你就算不用派生用C5 C6接SR也是能打的……跟断月刃比起来又长又短吧
DLC速杀的江东和 分散刷兵的凉州不太适合它 但是别的关卡完美过关应该没啥问题

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发表于 2013-8-23 10:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2013-8-23 10:35
其实还好 练的时候憋屈 用的时候走位不好也憋屈
还有这个考验的是你对杂兵和对群的淡定度 按照这个的输入 ...

-,- 等等再说了

最近沉迷黑暗之魂中,PS3版买来闲置了很久,因为当初第一次上手不得要领,就暂时放置PLAY了

这次熬过初期之后发现真是欲罢不能,动作太硬派了

联想到三国无双,我觉得其实可以用三国的人物形象加上魔幻背景,用黑暗之魂这个战斗系统,能做出一个很赞的游戏。

当然难度和割草无双就完全走向两个极端了..........

之所以想起来这么回事,是因为在黑魂里打一个黑骑士掉的武器:黑骑士长钺,那造型和关二爷的关刀简直就是一模一样的啊。

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 楼主| 发表于 2013-8-23 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2013-8-23 10:52
-,- 等等再说了

最近沉迷黑暗之魂中,PS3版买来闲置了很久,因为当初第一次上手不得要领,就暂时放置 ...

哎哟喂你这说的我只能联想起MR= =
无双本来就不是什么硬派动作游戏嘛 光是一堆效果打击伪连的没风破防早就被筛下几条街(对平手的场合)
而且 你说的那个游戏大概没357这样的同屏人数?

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发表于 2013-8-23 11:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2013-8-23 10:59
哎哟喂你这说的我只能联想起MR= =
无双本来就不是什么硬派动作游戏嘛 光是一堆效果打击伪连的没风破防早 ...

没有,那个游戏要是有无双这样的同屏人数大概只能看真.幻灯片了

如果是做成硬派游戏风格那肯定不能是大量割草这种

哲婶你可以试试我说的这游戏,黑暗之魂

上手以后实在是过于上瘾了,极其硬派的一刀一枪,一板一眼的风格,体力消耗,攻击硬直,格挡硬直,受创硬直,真实感满点.......

当然玩累了我也会拿出无双割一会儿草,轻松一下

用曹大司马拿着咆哮武器在人群里开个觉醒推一会儿土,是对黑暗之魂紧张战斗气氛的一种良好调节 XD

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 楼主| 发表于 2013-8-23 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2013-8-23 11:06
没有,那个游戏要是有无双这样的同屏人数大概只能看真.幻灯片了

如果是做成硬派游戏风格那肯定不能是大 ...

无双不是也不能硬派的原因之一 同屏人数过多 攻击欲望高设定一人一刀你都出不了招了
我连忍龙3都没搞 暗黑估计也得淡季搞了
接下来的三个月都有无双啊 这是作死的节奏
暗黑之魂据说难度挺高开始挺难打的 有时间搞张试试

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发表于 2013-8-23 11:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2013-8-23 11:15
无双不是也不能硬派的原因之一 同屏人数过多 攻击欲望高设定一人一刀你都出不了招了
我连忍龙3都没搞 暗 ...

没错,黑暗之魂就是上来不适应,各种苦逼

小兵都能欺负你到死

防御用盾挡要消耗体力值,被一直压制的话体力值没了就会被破防然后弄死
纯用武器招架也一样消耗体力,而且挡不住突刺和猛劈猛砸,普通招式也会被蹭血
然后你翻滚躲避也要消耗体力!没体力了你就滚不动了,等恢复吧(一直举着盾体力就基本不会恢复)
你出手攻击同样要消耗体力!初期体力都不支持你打出轻攻击三段以上的连招....重攻击更是一下就体力槽见底(你也没什么机会出连招就是了)。
最可气的是我初期选了个骑士,骑士装甲死沉,超过了个人负重能力的1/2, 走路跑路慢吞吞,连翻滚都像是一坨金属罐子往地上砸下去的感觉!翻滚之后连起身都慢吞吞!这种机动能力下,装甲的防护能力又不咋样,各种被小兵玩死围死啊!

那时候我双眼流泪仰天长啸,心说你们这些小兵要是在无双里就是我一刀扫过去全灭给我加无双槽的货啊!

后来我才知道负重不超过个人负重能力的1/4,才能比较轻便地跑步腾挪躲闪,才能潇洒地玩闪避和快速接近,绕背背刺,连招屈死敌人,格挡反击(这个倒不用速度).......但那已经是很后来的事情了,那时候我已经在玩裸奔砍BOSS了.......

相比起来,玩无双是多么轻松愉快的体验........
尤其是7代加入了相克系统和真.觉醒乱舞,简直就是要把爽快割草做到极致啊
除了旋风过于破坏平衡不能纵容.........以后无双往这条路线走到黑我也会一直跟捧的- -

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 楼主| 发表于 2013-8-23 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 哲勒 于 2013-8-23 11:43 编辑
小草.改 发表于 2013-8-23 11:37
没错,黑暗之魂就是上来不适应,各种苦逼

小兵都能欺负你到死


= = 虽然没玩但大概看懂了一点系统挺复杂也算比较均衡的样子?
你不能玩任何动作游戏都拿无双的标准去衡量 不然你肯定玩不下去的www
看来挺有意思可以试试
旋风没有 估计董胖貂蝉的武器也拿不到了 而且这次玩家过于强势基本可以辗压一切于是队友豆腐一点没关系吧←其实这是猪队友的原因之一 我想
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