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[Xb1] <Dead Rising 3|丧失围城3>团队目标锁定30FPS,微软会帮忙提升性能

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征服者

Long Live Play!

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 楼主| 发表于 2013-8-23 00:48  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式


在科隆展上玩过本作的玩家都注意到了丧尸围城3在被僵尸包围时候有轻微的掉帧现象,卡普空承诺玩家无需担心,游戏发售后,会改善这种情况。

“demo是几周前就做好了的,相比几周前,我们现在有更好的方法来处理这种情况”

“我们的目标是30帧每秒,然后我们工作室在温哥华,离微软温哥华工作室很近,只有3小时车程,来回的技术交流非常方便,他们会帮助我们让这款游戏运行的更加流畅”

丧尸围城3将于今年晚些时候上市,是X1的首发独占游戏。

源:VG247

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发表于 2013-8-23 00:49  ·  韩国 | 显示全部楼层
卡婊:我们跟微软住的很近

***吧

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发表于 2013-8-23 00:51  ·  天津 | 显示全部楼层
一个发生在地球中小小的丧尸事件只是浩瀚宇宙中的一粒尘埃

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发表于 2013-8-23 00:52  ·  日本 | 显示全部楼层
这还不简单,把视野调近点,马上帧数上来了,我和我的小伙伴们都惊呆了

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发表于 2013-8-23 00:52  ·  河南 | 显示全部楼层
很早就说过了,这游戏微软参与开发了,想跨平台基本不可能..........

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发表于 2013-8-23 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hjmsuper 于 2013-8-23 00:52 编辑

以次世代来说,这画面90FPS每秒都不过分。。。

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发表于 2013-8-23 00:52  ·  香港 | 显示全部楼层
剩2个月多一点..DEMO连稳定30都不到...最后会不会变DR2呢

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发表于 2013-8-23 00:53  ·  天津 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2013-8-23 00:52
很早就说过了,这游戏微软参与开发了,想跨平台基本不可能..........

质量效应1的时候也是这么说的

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发表于 2013-8-23 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gas·s*** 于 2013-8-23 00:55 编辑

来支持一下丧尸围城3,科隆的试玩视频碉堡了


顺便坐等玩不到就骂游戏的

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发表于 2013-8-23 00:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实话蛮喜欢这个游戏的 卡婊的独占。。。
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