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楼主: mars1912

[花边趣闻] 《超凡双生》:没有Game Over的游戏!

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发表于 2013-8-25 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏容量目测30g+

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发表于 2013-8-25 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
额。。。说吧 全奖杯要多少个flag点存档

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发表于 2013-8-25 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
目测小房间里是个QTE,然后QTE苦手还是会深陷“般若波罗蜜”的尴尬

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发表于 2013-8-25 22:39  ·  福建 | 显示全部楼层
暴雨好像就是这样的结构,但是故事还是有结束的时候。

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发表于 2013-8-25 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是多支线剧情啊,话说我记得波斯王子4也尽量规避了game over的问题,凡是掉下去的都会被捞上来
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发表于 2013-8-26 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这个思路好奇葩~~~~
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发表于 2013-8-26 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3又一独占大作                        

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埃尔达精灵

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发表于 2013-8-26 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
目的是保证故事的完整性?但故事总有结束的一刻,不过这种多结局的游戏值得反复尝试。

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2013-8-26 13:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
意思就是死不了?怎么走都可以通关?预测BUG将奇多无比啊~~~~~

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发表于 2013-8-26 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
从车顶跌落后直接转到追捕时被抓住。。。。这其实也等于是制作者给玩家选择一个比较折中的结局
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