Kinect技术让人印象深刻,但还是受限于只有一个摄像头的客观现实。
育碧最近宣布了为XBOX ONE精心打造的独占体感游戏《格斗之心/Fighter Within》,这款游戏成为了科隆游戏展里最受瞩目的作品之一,并且证明了新的Kinect确实能运行在游戏当中。
虽然XBOX ONE和与之捆绑的Kinect确实让人眼前一亮,但据育碧《格斗之心》制作人尼古拉斯·乔伊( Nicolas Joye)透露,Kinect实际运作情况远没有达到先前所期待的那样。
“Kinect运行的并不完美,因为只有一个摄像头,它在捕捉3D动作的时候永远不会运行的很好,但正因如此,我们用软件的方法给它弥补了很多不足之处。”
“因为只有一个摄像头,它的硬件不适合在3D景深的环境下运行。一个摄像头可以捕捉到玩家的动作,但缺少另一个角度的可处理深度(Depth)的摄像头。”
尽管如此,乔伊还是盛赞了微软在新的Kinect上面所做出的工作和努力。他表示:“菜单还是很出色的,它就像个科幻小说一样,可以按着手指运动拖拽菜单窗口,这真的很棒。”
他还表示对玩家们的吸引力而言,Kinect1代并没有取得成功。“我们是第一个对Kinect1代上面的作品感到不满的小组(译者注:1代作品指《格斗解禁(Fighter Uncaged)》),所以我们将这代《格斗之心》提供给记者们试玩,并且欢迎提出宝贵的意见。”
Nowgamer记者试玩了《格斗之心》,愉快的感受到了Kinect的功能,虽然不甚完美,但已经越来越接近了玩家们的期望和需求。
http://www.nowgamer.com/news/205 ... fectly_ubisoft.html
PS:没能找到Nowgamer记者的试玩视频,但试玩是提供给各路媒体记者的,用Game Informer记者的试玩代替一下,视频结尾秃顶男的表情说明了问题所在。
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