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楼主: 瞬间收藏家

从银河看level5做游戏的偏执

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精华
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发表于 2005-12-12 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉发这个帖子的人脑子真的有问题,自己只知道怎么玩,不知道怎么做,还在这里废话连篇~
如今的游戏,系统都快被挖干净了,哪那么多新的灵感?剧情固然重要,可你看懂了没有就在这里放P~

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发表于 2005-12-12 18:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主都26了阿......那发这帖子请有可原.........到这年纪还玩RPG的都不多了..............

骑士

四つ葉のクローバー

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发表于 2005-12-12 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
ff6和Q5的时候我都看不懂剧情^^b
现在没语音的话也很难懂……OTZ
剧情而言银河算不上出菜就是了,系统满好玩的,让我好久没有这样追着游戏玩了。
吸收别人的长处不是坏事,说创新不是容易的事,更不容易的是大众不一定接受,游戏的看销量的。
楼主自己看来不喜欢这个游戏,不过也不需要有意的贬低它。
就这个游戏的场景切换,战斗都感觉不到读盘就是很出色的地方。
LV5是个好公司^^
这样认为的人不在少数。
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-12 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在还没通关,不过先来说几句。
我认为经典要有2个因素:1是剧情,那是RPG的精髓。2是系统,那是RPG的灵魂。
我想你不会去玩一个系统一般,毫无可取之处的RPG吧。
同样,剧情是吸引玩家将游戏进行到底的动力之源,没有精彩的剧情,基本上游戏进行到一半,就
会感到厌倦了吧。
对于RG来说,剧情的程度和系统的程度是相差了那么点,不过这只是个开始不是吗?
DQ都已经到8了,而FF甚至到11了(快12了,期待中),对于一个开始来说,我个人觉得已经很
不错了,十分期待后续的作品。

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发表于 2005-12-12 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这作的迷宫的确很差劲!!!!!!!

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发表于 2005-12-12 20:24  ·  日本 | 显示全部楼层
现在做游戏不容易…
用老系统被人说是没有新意
用新系统还有人说不习惯
LZ这种人多一点RPG估计就要灭绝了……

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发表于 2005-12-12 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,觉得楼主还算是个讲道理的人,你说得还是挺中肯的.对于LEVEL5的饭丝来说RG绝对是大作,不能算完美,但我已经很满意了.但对于新玩家来说RG在菜单方面确实做得不够人性化

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发表于 2005-12-13 01:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
RG在下還未通關,目前的感想雖是稱不上神作,但也是一款很有水準的RPG了
劇情雖然老套但是結構頗嚴謹,角色的背景和相互關係交代清楚
畫面很不錯,PS2也沒幾個RPG能超過他的水準(FF12畫面也沒比FF10好上多少,PS2的機能也到底了)
演出方面在日系RPG算蠻壯闊的了,不過還是沒辦法完美展現銀河的廣大就是XD,期待次作能再加強
菜單我覺得還算可以,LZ提的都是些很小的地方,能改當然好,但是拿著這種地方猛批未免太...了點,像XENOGEAR總算是可以稱為大作的遊戲,雖然菜單做得不好,但還是無損大作之名
系統方面縱合各家也沒啥不好,融合也是要技巧的,不是抄字就可以打發的

個人覺得很失敗的有兩點
迷宮是太過大了讓人有點失去耐性,戰鬥視角很糟糕

大概就這樣,準備存錢買Z版,以上

圣骑士

裂裆者

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发表于 2005-12-13 02:54  ·  上海 | 显示全部楼层
在游戏制作方面的偏执难道不好吗?现在能一直秉承自己制作风格的厂商有多少?RG的剧情不够精彩?很大一部分原因是因为我们玩得多,见得多了~

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发表于 2005-12-13 03:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
也许LZ被迷宫给郁闷坏了来发发牢骚
我其实也被迷宫郁闷坏了,不过这也不能掩饰RG的成功
正如118楼所说的,LZ所说的都不是太大的问题,而且level5还很年轻,有的是机会改
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