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楼主: lincolnboy

我怎么觉得DOA4画面舒服得多啊?

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发表于 2013-9-12 12:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般打起来也注意不到。

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发表于 2013-9-26 13:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cenaxbox360 发表于 2013-9-12 11:41
真的還特別去注意

4代画面确实比5代好 5代都做在人物上了 所以场景没那么好
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发表于 2013-9-26 13:49  ·  广西 | 显示全部楼层
从TAG模式场景相对单人较少就可以看出,角色和场景的复杂程度,和运行是否顺畅,对于本世代主机还是有要求的,5代人物建模多边形更多更复杂了,而且会流汗了,必然要牺牲一点场景,我相信5代制作人也想把场景做得更复杂更好看,但是格斗游戏不能少的是帧数和流畅度,所以制作人还是选择了后者。
不可厚非4代有部分场景还是很漂亮的,但是颜色过于鲜艳,太过于卡通,5代场景颜色暗点确偏向于真实化,还是比较不错的
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发表于 2013-10-7 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
早矢的功力比坂垣是有差距,不仅画面,动作和手感5也变差了,有点像某些欧美游戏的手感。。所以销量也下滑的厉害。
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