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楼主: neojmr

有没有人感觉kzm战役和网战的画面差很多

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圣骑士

坂本坂本坂

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发表于 2013-9-7 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
冰夜极爱ACG 发表于 2013-9-7 00:24
我擦,经常一复活,一个人枪口对着我(-_-;)

是啊第一次體驗網戰結果..死成狗了死18 殺3 復活位置就在你面前都有可能

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 楼主| 发表于 2013-9-7 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2013-9-7 00:09
说战役关卡没什么亮点的请你去打老兵难度的契约

我指的是形式,脚本,故事之类的
不过这个也是没办法,大环境下fps的战役都没什么新的发展方向,隔壁titanfall还干脆不做战役了

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发表于 2013-9-7 00:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
distorted 发表于 2013-9-7 00:26
是啊第一次體驗網戰結果..死成狗了死18 殺3 復活位置就在你面前都有可能

其实感觉 隐秘作战还是挺有用的(-_-;)
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-7 00:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 PlanetWaves 于 2013-9-7 00:29 编辑

随便拍了几张,场景质感真的相当不错


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 楼主| 发表于 2013-9-7 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
gas·s*** 发表于 2013-9-7 00:19
我也觉得网战画面更好,可能是因为战役场景比较大?

我感觉是因为战役模式的场景,没办法用到网战里,资源利用率很低。结合战役的游戏长度来看,本作估计在制作时就已经明确了重网战轻单机的制作方向吧

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发表于 2013-9-7 00:30  ·  四川 | 显示全部楼层
战役的第一关画面我觉得很一般 植被全是纸片 后面几关开始牛逼 多人很牛

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发表于 2013-9-7 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2013-9-7 00:02
真的啊,你仔细对比下开局倒数时队友的建模,和战役npc的建模
不过战役我只打了2关,感觉这2关的画面都没网 ...

beta不知道啥情況.........沒玩等其他玩家取證吧

我建議你別太在意網戰畫面...比單機差這肯定的吧...而且打得又不是NPC..其實都在跑動中你能看多少建模細緻不細緻- -?
不過我初步感覺網戰畫面很給力啊估計是空曠的問題但真心讚有點KZ2的感覺
神海2 3單機不也牛逼...網戰版就........你懂的

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 楼主| 发表于 2013-9-7 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
PlanetWaves 发表于 2013-9-7 00:29
随便拍了几张,场景质感真的相当不错

战役画面也不差,但我这里是和网战画面比。例如第一关那个废墟大坑,在海岸线那张图里有个类似的废墟,差别就比较明显
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-7 00:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
魂の挽歌 发表于 2013-9-7 00:30
战役的第一关画面我觉得很一般 植被全是纸片 后面几关开始牛逼 多人很牛

因为那个地方都是人工修整过的 那是公务大楼 又不是丛林

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发表于 2013-9-7 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
冰夜极爱ACG 发表于 2013-9-7 00:27
其实感觉 隐秘作战还是挺有用的(-_-;)

我一開始就是用隱蔽然後狙擊...好吧現在我扛著最多子彈的就沖了...現在殺18 死15。..
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