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一个辨别连接质量的小窍门

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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于kzm采用的是先本地表现再服务器反馈的延迟机制,很多时候大家觉得联机质量还不错,但和别人突起来时,明明已经打了对面很多枪,结果总是自己跪。因为延迟机制,在你本地表现的东西,可能已经是延迟后的表现了,也就是说其实人家已经提前把你打成了马蜂窝。

经过多次联机,我发现一个窍门,就是连接游戏时的loading画面(左侧显示联机地图信息的那个环节),分两部分。第一阶段读取完成后会在界面右上角显示出自己的军阶和所持卡牌,第二阶段完成后即进入战斗。关键是第二阶段,一个好的连接会在显示自己资料后数秒内完成第二阶段,3-4秒还能接受,超过8秒连接质量就比较糟糕了,虽然还是能玩,但对自己很不公平,建议主动退出游戏,寻找更好的连接

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发表于 2013-9-7 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
beta那会打油桶看PING
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