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我就在想5终极版打击感怎么变差了?原来是血槽增加了全员能力值降低了

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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今早我还特意拿出1.03版和这个5终极版做笔记记录了很多角色的能力值变动
草蛋的是终极版比1.03血槽增加了很多,包括霞在内许多人能力值下降了,许多人爆CB后打浮空伤害变少了,非常不爽的系统

难道这次5终极版全部心思都放在双人战和五个新人里面了? 五个新人的能力值可以让游戏失去平衡,这群制作人懂不懂游戏啊,再这样改下去这游戏迟早要玩完。

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发表于 2013-9-7 14:28  ·  河北 | 显示全部楼层
这几个新人根本也没多厉害吧。
血条增加了肾一点也好,怎么说格斗游戏的节奏还是快,血条增加更耐玩。
又不是WOW肾的没边。
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-7 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
血槽增加感觉喜欢龟的人更多了

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发表于 2013-9-7 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
减实力这是最愚蠢的事

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发表于 2013-9-7 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
反正后面会更新平衡补丁。。。

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发表于 2013-9-7 21:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏系统难成大业,爽爽还是可以的。

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发表于 2013-9-7 21:46  ·  河南 | 显示全部楼层
这根打击感的概念不沾边吧

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发表于 2013-9-7 22:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
我就说很多没有打击感的游戏居然还有人叫拳拳到肉.看到楼主我明白了
原来所谓的打击感就是攻击力大

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发表于 2013-9-7 23:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 じ★ve神話O° 于 2013-9-7 23:17 编辑

难道你想回到一个反技4/10格血时代吗

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发表于 2013-9-7 23:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼主觉得一套CB连技掉一半血的游戏很有意思?
6楼真相,这系统我都懒得吐槽了...
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