终结者
我很2的_-请叫我2帝
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本帖最后由 zyw02131 于 2013-9-7 21:03 编辑
我知道在论坛有些关于简单,普通,以及困难模式对冒险状态的影响,我要澄清下,简单普通困难这三个模式不会影响魔法寻宝率,金币掉率以及经验奖励,这纯粹是让玩家选择自己喜爱的难度。
而当你准备好挑战比困难更高的难度之后,这些奖励就能快速累积了。关于大师I-V的难度如下:
Master I: +60% 魔法寻宝率, +60% 金币 , +120%经验奖励
Master II: +70% 魔法寻宝率, +70% 金币, +140% 经验奖励
Master III: +80% 魔法寻宝率, +80% 金币, +160% 经验奖励
Master IV: +90% 魔法寻宝率, +90% 金币, +180% 经验奖励
Master V: +100% 魔法寻宝率, +100%金币, +200% 经验奖励
另外 简单普通困难不会增加怪物密度
PS:其实和PC有点区别的就是
主机的1-5,等于把PC的1-10 除2了。。。
主机的1PP,我记得没错的话每1层+25的MF
不过难度其实比PC的简单,简单难度+M5感觉像PC的6PP
然后你选择正常,就是PC的7-8PP
困难就是10PP的感觉了
和PC一样,PC的,5-6PP,7-8PP,9-10PP对DPS就是一个门槛 |
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