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ACE COMBAT中的一些不真实因素

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流放者(禁止发言)

-。-谁说开着Freedom不能进密银

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 楼主| 发表于 2005-12-10 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为游戏玩家,必须以一个正确的态度对待所玩的游戏。虽然我们是ACE粉丝,但是这些东西实在是很值得琢磨。(PS:不是我攻击这个游戏!)
1·弹药装载量。以F-16C为例,通常情况下,一架F-16C所能挂的空对空导弹最多8枚,但是在ACE系列中F-16的弹药装载量却十分惊人。不仅如此,其它飞机也具有相同情况。在外部视角进行游戏时,明明看着挂架是空的却突然冒出来一个导弹,这是何等令人不可思议的事情。希望NAMCO可以通过增加僚机数量来改进这一点。
2·座舱。这种问题集中体现在ACE4和ACE5两部作品上。以座舱视角进行游戏时,HUD上的东西根本不在那个小小的玻璃片上,而且仪表一动不动。希望这个能够得到NAMCO的改进。
3·武器。现实世界中,每一种导弹有他专门的用途。但在ACE中,普通的FOX2可以攻击所有目标,对空、对地、对海无所不能。虽然说从4代开始加入了特殊兵装,提高了一些真实度,但是希望NAMCO在这个方面稍微做一点改动。或者干脆取消特殊兵装的设定,直接分类导弹,选挂炸弹。
以上仅仅是一些,由于ACE是STG游戏,这些现象的出现可以理解。希望ACE系列在给我们带来空战爽快感的同时,不要忽略一些真实因素。.

征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2005-12-10 22:09  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主啊~~~皇牌系列就是这样的游戏~~~如果实现了那几点要求的话,恐怕会降低游戏的爽快度吧~~~不过这几点改进倒也不错,我认同~~~

战士

天堂的熊脚印

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发表于 2005-12-10 22:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实要找这方面的有很多,比如小牛的导弹挂架都是三颗一组的,游戏里硬是变成两颗一组。
但是有一点,4里的仪表是会动的,去飞飞A-10就知道了!到是5里把仪表全做死了!
但是我觉得ACE还是保持原来的风格才是真正的ACE,记得以前就有不少人讨论过这方面的话题了。
1的改动可能回让大部分喜欢ACE的人放弃这个游戏。爽快度全无啊~~
2的确如果改进的话是会变的更贴切。
3如果能配合4里回基地换弹种的设定也算是个不错的修改。
其实最希望的是能够另外再出款游戏,是按照模拟类做的。这样就没有冲突了。
希望STG的就继续玩ACE,喜欢模拟类的就玩新的。
zhf

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发表于 2005-12-10 22:55  ·  英国 | 显示全部楼层
真实性高的飞机游戏电脑上多的是~~~容易上手和爽快才是ace comabt的特色。

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发表于 2005-12-11 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhf于2005-12-10 22:55发表的:
真实性高的飞机游戏电脑上多的是~~~容易上手和爽快才是ace comabt的特色。

皇空有独特的魅力和高水平的制作组 看其他类似游戏惨淡的销量-0-
一个游戏虽然不是说讲求真实性什么的,却有着令人为之疯狂的魅力
例如命令与征服:叛逆者  街机上的头D等

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发表于 2005-12-11 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用天堂中人于2005-12-10 22:31发表的:
其实要找这方面的有很多,比如小牛的导弹挂架都是三颗一组的,游戏里硬是变成两颗一组。
但是有一点,4里的仪表是会动的,去飞飞A-10就知道了!到是5里把仪表全做死了!
但是我觉得ACE还是保持原来的风格才是真正的ACE,记得以前就有不少人讨论过这方面的话题了。
1的改动可能回让大部分喜欢ACE的人放弃这个游戏。爽快度全无啊~~
2的确如果改进的话是会变的更贴切。
.......

1点和3点
PS2上就有几个类似的游戏
如能量空军系列......飞空之舞4.......响尾蛇系列........
2点
AC这么多飞机......座舱授权费...........-__________-
zhf

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发表于 2005-12-11 01:12  ·  英国 | 显示全部楼层
严重同意楼上~~~街机上的头文字D已经不真实到一定的境界了=0=用个一个哥们的话说就是"把刹车拆掉也完全没问题"==

终结者

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发表于 2005-12-11 02:50  ·  未知 | 显示全部楼层
1。当然可以,但改进后,也许会出现的问题就是,你的导弹命中率 和你被导弹命中的几率大大提高了,而且
  完成一个任务要RTB N次才可以击落所有的飞机。当然增加僚机可以解决问题,但对系统的运算量会增加,
  尤其是可以用命令去控制僚机那种游戏,而且AC的场景很大计算很大,这样可能会出现游戏延迟的现象。
  那样又可以通过减少飞机数量来解决,但又会产生新的问题,也许飞机少了,大得就不爽了。这些很多很多的东
西都得经过一一平衡才决定的, 也就是说他们在做这个游戏的时候,已经充分考虑到这些问题的存在了。

2。这点其实算是真实的,因为现实***现了头盔HUD。

个人观点是, 游戏还是不过于接近实际的好点,毕竟这是从现实中释放出来空间,如果过分强调现实的话,除了难度增大以外,对于 非专业 的玩家来说 也往往失去可玩性,或者当作应用软件来用了,比如那些非常真实的模拟飞行,当然那是每个人的品味不同的缘故。 而要将可玩性和真实性都调教得非常平衡,对游戏开发来说,是件非常头痛的事情,这除了市场问题外,还要考虑到图像和模拟引擎的运算对机能的消耗, 这也是我如今还不能入手LO的原因-0-。。。
zhf

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发表于 2005-12-11 04:45  ·  英国 | 显示全部楼层
楼上可以去raf博物馆, 里面免费拿试玩版=0=

终结者

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发表于 2005-12-11 05:35  ·  未知 | 显示全部楼层
RAF博物馆在这个假期准备去,像NATIONAL GALLERY那样免费入场么?
LO我是有滴,只是装后没正式玩,全部东西调低了还卡!而且卡得太厉害了 >_
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