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楼主: wnn_nn

[业界] 转:《黑暗之魂 2 | Dark Souls 2》有些 Boss 可以提前干掉,只要玩家够强

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征服者

腹黑大本命

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发表于 2013-9-8 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-9-8 16:30
就黑魂的经验来看,个人觉得是指技术方面。

黑魂刚开始拿到龙尾剑后瞬间难度下降了许多。。。

征服者

腹黑大本命

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发表于 2013-9-8 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
话说提前把boss干了到打boss的场景会变得很寂寞的………………

除非提早打死会有bonus,指的不是道具,是boss场景内会出现新boss或者加强版的boss…………
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-8 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
鲜染の幼月 发表于 2013-9-8 04:57
其实暗黑之魂1代就很好,无缝地图,除了几个区域外初期都能跑,【2代说要回归恶魔之魂的关卡式一点也不开心 ...

不勒个是吧?回归关卡?那制作者你TM干嘛不交恶魔之魂2呢?这是倒退啊魂淡!

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发表于 2013-9-9 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。

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发表于 2013-9-9 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
鲜染の幼月 发表于 2013-9-8 13:40
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3408945
Shibuya决定坚持使用最初的《黑暗之魂》地 ...

黑魂1是探索性质的游戏,跟真正的开放游戏,比如老滚5比,还是有很多差别的
打个比喻,黑魂其实就是需要自己跑到关卡的关卡游戏
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-9 23:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
這次我也不太樂觀總覺得少了點什麼
那種荒涼虛無,獨自一人,猶如四面環敵,敵暗我明的感受

雖歷代以來都是自己一人,但這次總覺得少了點什麼....
那種神話神秘感麼?
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