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[业界] 战争机器审判制作人推文:PS4比XBOX ONE硬件规格强大50%!但实际表现不一定有如此差距

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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 楼主| 发表于 2013-9-8 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-9-9 12:02 编辑


源:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=672097

大致内容翻译:(译者  A9VG-aamatrixboy)

XBOX2.png

XBOX1.png


1、我要澄清,PS4和X1在开发跨平台游戏过程中,性能存在50%的差异。

2、差异会因为云计算,或者软件开发者改变吗?也许吧。另外开发商利益问题等最后应该会让这两台机器差异不是想象中那么大。

3、这意味着开发商将削弱PS4版本来匹配X1版本寻求业界平衡?不,别误会,一般都是以过度优化更弱的那台机器,来匹配更强的那台。而这些需要大量软件开发时间。因此没那么容易。

4、另外需要澄清的是,有人提到泰坦陨落,看上去花了很多钱开发和炒作。确实是这样。不过作为一个非常棒的开发商,这个小组无论在任何硬件上都会做的很棒。他们在X1和PC上都实现了1080P,60帧每秒的效果,而大部分开发商是不可能达到的。另外X360和PS3的历史来说,360更容易编写程序,而且GPU整体比PS3更快(当然PS3的另一些领域相对也更快),360上的光环4、战争机器画面也都很棒。再另外,本时代最棒的AAA游戏画面反而出现在较弱的那台上(暗指PS3)。

5、所以如果你觉得主机战争已经结束,因为PS4比X1快百分之50?不不,这还远远没有结束,并将可能永远不会结束,至少不是这个即将到来的次时代。


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发表于 2013-9-8 12:23  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-9-8 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-9-8 12:27 编辑

zowryhb.gif

娱乐一下。。。Neogaf那边比较火的一张图。。。

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发表于 2013-9-8 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
各种洗地。。。。。。。。。。。。。

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本帖最后由 awrtyy111 于 2013-9-8 12:29 编辑

这个小组好像就开发过一款PS3游戏吧。。。。。

另外第3方可能会这样,但是第1方没理由这样啊。。。难道某机的独占游戏画面是故意做的差点?


话说WII和WIIU好悲剧了。。。明明第3方是以比较弱的平台为主导开发的。。。

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EPIC想让战争机器跨平台的节奏??

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如果没有战争机器,X360早就被PS3超了                  

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泰坦陨落的画面很好么?和COD差不多的画质1080P 60FPS很难么?!
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