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[业界] Capcom:实体游戏市场不断萎缩,DLC将是解决之道

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 楼主| 发表于 2013-9-11 13:07  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a11111357 于 2013-9-11 13:13 编辑

haruhiro-tsujimoto.jpg
DLC.jpeg
Capcom在2013财年数位下载营利下降50%为三千一百万美元,而这些获利又佔了Capcom总获利的67.7%
实体游戏市场过去一年中已缩水了17.9%,Capcom分析到了2017年会缩水53亿,相较2012年减少28.8%,而在那时DLC市场会成长78亿,相较2012年成长109.9% ,未来公司将会把更多资源花在数位内容
对于未来dlc的策略Capcom社长辻本春弘表示"很不幸的,一直以来我们对dlc都没有全盘的计画,往后应该在游戏开发阶段就对dlc有长期规划"


智利TCL EXPO 2012
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA3MjAyOTky.html

葡萄牙Lockdown 2012
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAyNzIxMTM2.html

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发表于 2013-9-11 13:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不想办法提高游戏质量尽想着用dlc圈钱

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发表于 2013-9-11 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-11 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
做的游戏没质量当然不会有销量,扯那么多客观原因有什么用

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发表于 2013-9-11 13:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
所以在盘里内置DLC是个好方法。。。

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发表于 2013-9-11 13:11  ·  广西 | 显示全部楼层
继续坑。。。。。。。。。。

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发表于 2013-9-11 13:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
所以现在卡婊的游戏初始版已经没多少人敢买了

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发表于 2013-9-11 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
一个家族企业能做到这个规模很不容易啦,毕竟生存是第一位的。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2013-9-11 13:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
往后应该在游戏开发阶段就对dlc有长期规划....

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发表于 2013-9-11 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
卡婊我是无语了~~~~~~~~~
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