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楼主: 雀·大蛇53

Xbox游戏的混响音效是否比PS2的更出色?

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发表于 2013-9-12 23:55  ·  河北 | 显示全部楼层
轮音质的话,ps2要好过xbox、ps3和xbox360,在同样是听cd的情况。

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发表于 2013-9-13 00:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
8dian30 发表于 2013-9-12 23:36
真要说ps2的不是 那他昏暗的画面就让人不爽
看过dc 真吃不消
什么游戏都是暗的 明亮的天空也是暗的

你的线材有问题

。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-9-13 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bfox 于 2013-9-13 09:08 编辑

不是很清楚,不知道ms和sega是不是在音乐领域比sony强,虽然我只听说过sony music
XBox目前木有,DC和PS2都接音箱听cd的话(PS2非光纤链接)感觉ps2舒服些,仅代表个人感觉,比较主观

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 楼主| 发表于 2013-9-13 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
yusike 发表于 2013-9-12 23:28
当然xbox强,别的不说,单5.1声道就是当时三大主机最牛的,如《零》系列,XBOX版的5.1就完胜PS2版,XBOX版可 ...

确实如此,Xbox的铁甲飞龙也用到了环绕音效,印像很深刻。
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发表于 2013-9-13 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
你们听到环绕的都是用光纤输出5.1么?别告诉我是用立体声音箱虚拟出来的。

另外PS2有些游戏也是THX支持的,比如刀魂3还是铁拳5,开头打小蜜蜂的画面会变成THX认证标志。
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发表于 2013-9-13 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
8dian30 发表于 2013-9-12 23:36
真要说ps2的不是 那他昏暗的画面就让人不爽
看过dc 真吃不消
什么游戏都是暗的 明亮的天空也是暗的

换个分量线吧,还有好一点的电视。

另外DC画面明亮是因为机能原因,画面构成简单,色数少,所以用了对比度强烈的颜色,PS2以后的游戏机都以模拟真实为目标,不会盲目追求明亮鲜艳,否则寂静岭和零还怎么玩。

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发表于 2013-9-13 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
8dian30 发表于 2013-9-12 23:36
真要说ps2的不是 那他昏暗的画面就让人不爽
看过dc 真吃不消
什么游戏都是暗的 明亮的天空也是暗的

个人觉得不会是这样吧,除了有些游戏有可能,比如维罗妮卡,ps2版确实有点灰蒙蒙的感觉的。(生化4也有这种情况,不知道是不是老卡问题)。你用分量或S去玩带bloom效果的游戏,比如战神2 刀魂3 black等,天空那叫一个亮啊,甚至有些刺眼了

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发表于 2013-9-13 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
XBOX肯定强一点,光纤5.1分线盒要用上,绝赞。

最明显的是FPS,比如你试试HALO、DOOM3、逃离屠夫湾,日式的可以试试SEGA的那些涂鸦、飞龙、出租车3。忍龙按一下start,那一声刀砍的声音清凉极了。

PS2上音视频被委屈的神作很多,移植PS3的要好些了,比如ICO和FF10。

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发表于 2013-9-13 11:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
8dian30 发表于 2013-9-12 23:36
真要说ps2的不是 那他昏暗的画面就让人不爽
看过dc 真吃不消
什么游戏都是暗的 明亮的天空也是暗的

ps2带层灰的游戏确实有不少,但应该是游戏厂商的问题吧。因为其他更多的游戏画面没这个问题

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发表于 2013-9-13 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化4是削减贴图色数和减轻大场景处理量后期看起来发灰的。


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