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楼主: 国风与哥特

个人觉得 冲枪系统有些鸡肋````````求讨论

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发表于 2013-9-29 22:24  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-9-29 08:43
也不一定啊,像基战3@搞基嘎锤子就是一关只能用一次的,关键是看这一次有多给力。

中世纪的冲枪骑兵,在战争中所发挥的作用有两个,一是冲击敌阵,压制敌军的攻势,二是撕裂敌阵,使敌人陷入被分割的状态,便于逐个击破。所以一般来说冲枪的威力要突出冲击力和切割力,能够快速地斩断敌军的阵势。

从史料记载看来,冲枪骑士的一次冲击,可最多令敌军一条线上的人员丧失战斗力。算是一种线性地图炮吧。当然前提是不被对方的弓箭或者长矛招呼下马来。

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发表于 2013-9-30 02:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
铁甲雷03 发表于 2013-9-29 22:24
中世纪的冲枪骑兵,在战争中所发挥的作用有两个,一是冲击敌阵,压制敌军的攻势,二是撕裂敌阵,使敌人陷 ...

这么一说我想起了某神技:
“超级!霸王!电!影!弹!”

一关只能用一次,对面前敌人造成超大伤害,纵列范围内敌人陷入某些异常状态甚至行动不能,但如果被“射击待机”、“长枪防御”等技能阴到则受加倍伤害。顺利完成攻击的话骑士移动到攻击范围后。

嗯,有搞头,有搞头啊。

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发表于 2013-9-30 03:39  ·  日本 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2013-9-29 18:54
如果短剑也能像石弓(十字弓)那样用一个字代替技能栏就更美观了,不过也确实想不出比较理想的单字名称。

匕..............

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发表于 2013-9-30 09:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
中世纪的重骑兵大概比较像现在的***,在无防范状态下对敌军进行冲击的杀伤力也堪比***,不过如果遇见了对方的反***炮长弓手的话也就只能吃瘪了,不过貌似大多数的SRPG游戏里面都不存在长弓手这一Bug的职业。

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发表于 2013-9-30 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
要引入长弓手的话基本上就不用培养其他职业了。

射程400米,300米有效杀伤范围。能够贯穿生铁铠甲甚至内锁甲。300长弓手并排可保证每分钟有约1000支箭飞行在空中(平均15~17秒可射出一箭)。

英国伍千长弓手20分钟内造成法军两万骑士阵亡……

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发表于 2013-9-30 14:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
mayoasis 发表于 2013-9-30 03:39
匕..............

那是一种勺子,而且叫匕也怪难听的,比如:妮妮挥舞着她的匕(B?)

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发表于 2013-10-1 09:20  ·  山东 | 显示全部楼层
铁甲雷03 发表于 2013-9-30 12:01
要引入长弓手的话基本上就不用培养其他职业了。

射程400米,300米有效杀伤范围。能够贯穿生铁铠甲甚至内 ...

出长弓手的话当然不可能让他们有这么Bug的杀伤力,可以考虑降低威力增加射程,否则像大多数游戏那样弓手只能有2~3的射程似乎不太符合弓的射程
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