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楼主: 魂の挽歌

杀戮地带北美首周销量14000+,亲们有什么好说的。。

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发表于 2013-9-23 21:58  ·  山东 | 显示全部楼层
掌机就这么回事了。老外掌机完全就是儿童玩具。

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发表于 2013-9-23 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ好关心销量啊- -我记得欧洲的首周销量是不是也是你发的....
嘛,因为并不是销量党所以游戏发售后没关心过,游戏素质不错,至少自己入了不亏就是~
虽然确实挺可惜的,毕竟感觉KZM应该算是掌机游戏中开发比较下成本的
一来媒体评分又是各种被拿来跟主机游戏对比,个人觉得单机部分流程略短是客观的,但是即便如此也得8分以上吧(metacritic上的用户评分是9分),二来销量又不佳,感觉会搓到那帮开发者
希望能凭口碑长卖外加年底假期时段的主机同捆(去年COD和AC3L的同捆也帮这两游戏多了不少销量了)帮KZM冲一下更多销量了


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 楼主| 发表于 2013-9-23 22:19  ·  四川 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2013-9-23 22:01
LZ好关心销量啊- -我记得欧洲的首周销量是不是也是你发的....
嘛,因为并不是销量党所以游戏发售后没关心过 ...

希望KZM卖的好嘛。。。毕竟是很喜欢的一款游戏

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发表于 2013-9-23 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
我帮KZ贡献了2份销量 日版 港中

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 楼主| 发表于 2013-9-23 22:21  ·  四川 | 显示全部楼层
首周销量没算德国北美3.3万 如果把次周的北美和德国那边销量算进去 首周的销量就5万多一点 和抵抗一个水平。。真心为这款游戏抱不平。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-23 22:25  ·  香港 | 显示全部楼层
也许口碑好了,之后销量会上去

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发表于 2013-9-23 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼还是放弃欧美吧,专心把资金投到日本算了。用kzm的开发资金多收买几个日本优秀的工作室来制作游戏吧。

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 楼主| 发表于 2013-9-23 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
a86886205 发表于 2013-9-23 22:28
索尼还是放弃欧美吧,专心把资金投到日本算了。用kzm的开发资金多收买几个日本优秀的工作室来制作游戏吧。

很明显这是不可能的。。现在只有期望PS4和VITA TV能带扭转一下局势了

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发表于 2013-9-23 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2013-9-23 21:54
之前的抵抗和cod害了kz

有一定道理,这游戏如果作为PSV首发游戏的话,销量会好很多,现在掌机游戏都被当年的PSP初期坑爹游戏印象破坏掉了

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发表于 2013-9-23 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
反正我贡献了份呗 索粉我只能帮你到这里了
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