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暗黑3是否是系列的倒退,分享一个国外分析暗黑的视频共大家讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-23 22:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
TUN是Tasteful Understated Nerdrage的缩写
这个系列是一个Youtube上名为MrBtongue的网友制作发布
系列从去年到现在仅出过十几期,且处于长期不带更新的,但每一期都观点犀利,养分十足。

今天我就简单翻译一集关于《暗黑3》的节目,跟大家一起分享这个颇有想法的游戏视频

优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XNjEyNzUyNjMy.html
Youtube:http://www.***.com/watch?v=xIiWxDaH8Ec

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发表于 2013-9-23 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
挺有意思 第二大陆的画面真实亮瞎我的眼了 毫无1带的恐惧气氛

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发表于 2013-9-24 08:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
气氛和基调这两点说道心坎上了,总之玩暗黑3确实没有玩2那个时候的暗黑的感觉,恶魔感觉就跟玩具兵似的,没有那种恶魔的感觉,与其他游戏里的杂兵没什么分别

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发表于 2013-9-24 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔的感觉是,用上一个难度的武器打下一个难度的恶魔除了强力技能和磨血外别无他法。现在有了拍卖行,这游戏就毁了。另外还有一个原因,D2里除了BOSS打不过可以逃,然后继续回来磨血的打法。另外各种抗性怪超多,导致最后一个难度最好组队否则半路中很容易挂掉。

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发表于 2013-9-24 23:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实没有2里面的boss印象深刻

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发表于 2013-9-24 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cenelyen 于 2013-9-24 23:53 编辑

说到心坎里去了. 当初玩1代最刺激的就是那种在地牢中充满恐惧,步步为营,手心出汗的感觉. 尽管1代没有那么多人物对话,但是1代所刻画出的阴森孤寂,神秘的世界的感觉比3代要好太多太多太多了. 3代失去了几乎所有的阴森感,孤寂感以及在地牢中步步为营的感觉. 玩1代时感觉每个怪都是有血有肉的,有灵魂的,让人畏惧,甚至最低级的骷髅怪都让你有一种发自内心的恐惧感. .玩三代时感觉怪物只是一个个空壳子,完全没有怪物的感觉,各个都像是小丑任人凌虐,打怪感觉像切西瓜.
如果1代描述的世界给人的感觉是阴森恐惧绝望孤寂,那么对比下来3代所描述的世界给人的感觉就是----小清新...
总而言之,此暗黑已和当年的暗黑所刻画的世界给人的感觉相去甚远了,倒是黑暗之魂所刻画的世界给人的感觉颇有当年暗黑1的风范.

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发表于 2013-9-25 08:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
技能系统完爆2代 恩 就这样

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发表于 2013-9-25 09:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
相隔这么多年 看看其他游戏的进步 才发现 大菠萝一直在原地画圈 也不得不说 沙箱游戏目前更受欢迎 大菠萝这种一线式的 太单薄

骑士

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发表于 2013-9-25 09:49  ·  河南 | 显示全部楼层
我恰恰觉得技能代入感设计的弱爆了。

很多职业有许多似是而非的技能。

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发表于 2013-9-25 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然在恐惧氛围营造方面 或许视野的弱小是必要的,毕竟看不见的东西才是最恐怖的。不过现在显示器这么大 一个游戏才这么小的视野会不被大多数玩家接受的,或许这是D3放弃视野这个属性的原因
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