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求教属性补正的问题

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 楼主| 发表于 2013-9-24 14:19  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
属性补正从E到S,E最差,S最好。这个了解

就是想问一下,E到S各个补正等级想达到补正峰值的人物属性分别是多少?

比如一把武器A敏捷补正,那需要敏捷多少才能达到攻击力最大化呢?(或者说是临界点,就好像敏捷武器,基本敏捷加到40,攻击就算最大了,在加敏捷虽然攻击还是会提升,但是提升的非常非常少)

还有就是力量补正的武器,假设它的补正需要24力能达到最大补正,那如果我16力(24/1.5)双手拿是不是也就相当于24力的补正了啊?

哪位高人来解答下  多谢

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2013-9-24 16:12  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗灵魂 于 2013-9-24 16:33 编辑

双手刚拿的起武器就别想要补正了,所谓的标准答案只是在限定等级下的最大值,这还是要牺牲别的点数看武器来配的,这是我的理解

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发表于 2013-9-24 17:27  ·  江西 | 显示全部楼层
http://mugenmonkey.com/darksouls/
LZ可以参考这个网站。至于双持力量补正的问题不大懂。求高手解答

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发表于 2013-9-24 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
敏捷 40
力量 最有效40(双持27)  次有效50(双持34)
智力 最有效40(月光大剑、月光枪)  次有效50
信仰 最有效40  次有效50
施法速度 最速 敏捷45

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 楼主| 发表于 2013-9-24 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先感谢几位的回答
我是这么想的  不知道对不对 请指教。。。
补正等级貌似是投资一点该属性,增加的攻击力大小不同,不管什么等级的补正,一般属性到40 基本属于到达或者接近峰值了,是可以这么理解的吧?
但是, 如果想压级PVP,想节省属性点的前提下,比如我想用一个力补C  敏补D的武器来作为主武器,那其实完全不用把力敏到40 这个理解没错吧。因为这个武器补正等级较低,即使到40属性 也提升不了多少伤害 所以我就想弄清楚 比如这个C,D补正的力敏加到多少收益最大,这样多的点数就可以投资到其他人物属性上(比如血、持久)来获得相对的整体最大收益
也就是我一开始提问的各个补正级别E到S 相对的最大化收益需要投资多少属性点
假设  假设哦。。。 敏捷E补正的武器  10敏捷可以拿该武器,10到20的时候每提升一点敏捷增加4攻击力,20到30敏捷,每一点增加1点或者2点攻击力,那相对来说20到30这个阶段增加的就太少了,我不如把这个10点敏捷的点数投资到其他属性上
不知道我这个想法对不对   求高人解答

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发表于 2013-9-24 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
主打低补正武器的号,可以把武器改成混沌,能力值加到拿得起,其他点数加到别的项目。
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发表于 2013-9-24 21:39  ·  澳门 | 显示全部楼层
根本就不用要理解这么多问题

***脆老实讲 游戏中武器看似相当多 加乘分ABCDEFG看似浩瀚如海高深莫测
但其实好用的家伙就那么几把 其他都是垃圾垃圾不可燃垃圾

系统一天三时变 弄得全世界无所适从. 等DARK2算了

版主

老不死人~

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发表于 2013-9-24 22:34  ·  香港 | 显示全部楼层
同意樓上  及
再说一次, 加乘分ASSBCDEFGHIJKL 主要是先看武器基礎值.
基礎值低的武器任你补到 ASS, 在 100級 依然接近垃圾...
相反天生先天值高的武器, 有 C, D...N,R... 都比你个 S 强.

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能高興就好~累了就該停

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发表于 2013-9-24 22:50  ·  香港 | 显示全部楼层
都比你个ASS 强

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发表于 2013-9-25 00:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
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