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楼主: vergil之神

[PS5] 《Bayonetta 2》 Eurogamer Expo Demo 屏摄影像

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发表于 2013-9-27 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
现在四大动作游戏中鬼泣成外包玩家不认可、战神风光不再渐渐没落、忍龙已经被小弟折腾成四流垃圾游戏,希望贝姐不要步他们后尘
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无聊中~~~~~~~

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发表于 2013-9-27 20:33  ·  四川 | 显示全部楼层
不错    期待下~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-9-27 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
shinji4rei 发表于 2013-9-27 18:24
之前不是报道过吗,这游戏是任出资,白金制作。没老任就没这部续作,难道老任还没权利让它独占?

玩过一代的人都知道,早晚会续作
只是让任地狱给抢了而已

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发表于 2013-9-27 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
儿子: 妈咪

妈妈:干嘛

儿子: 这个月又给您省了XXX钱

妈妈:真懂事!真听话(抚摸头)

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发表于 2013-9-27 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
看了视频,发现了一些问题(忍龙还没玩,求补充):
场景设设计没有灵魂,而且很混乱(对比:鬼泣4的哥特风格,战神的希腊神话,阿修罗的佛教净土)
战斗QTE过度,而且拖沓,还有视频中大招时间有点长,用多会视觉疲劳(对比:鬼泣很少QTE,注重连招爽快度;战神QTE不少,但不拖泥带水,而且大气,)
简单而言,两个致命问题——战斗拖沓、场景混乱。。。
欢迎指正。。。

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发表于 2013-9-27 21:04  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2013-9-27 13:56
看了视频,发现了一些问题(忍龙还没玩,求补充):
场景设设计没有灵魂,而且很混乱(对比:鬼泣4的哥特风 ...

如果是ps独占,你这几点是不是该改成:1,场景风格多变,不重复,同一个图也有多种风格的设计。2,qte方便大家更好欣赏女主动作,数量适当,不愧于上作。
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发表于 2013-9-27 21:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
soul999 发表于 2013-9-27 20:27
现在四大动作游戏中鬼泣成外包玩家不认可、战神风光不再渐渐没落、忍龙已经被小弟折腾成四流垃圾游戏,希望 ...

鬼泣的外包那一作比之前的好多了,正是因为外包,才让这个系列又一次接近神作了。
鬼泣DMC已经远远超越之前的鬼泣了。

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发表于 2013-9-27 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2013-9-27 21:04
如果是ps独占,你这几点是不是该改成:1,场景风格多变,不重复,同一个图也有多种风格的设计。2,qte方便 ...

对于魔女粉来说的确可以这么理解,毕竟他们只需要看到贝姐的酮体就满足了。。。
另外你可以再看一两遍视频就可以理解我想说的问题了,并不是是否上WiiU的原因。。。
还有,在视频尾段,我看玩家把糖(反正是零食)之类的东西往嘴里塞的一瞬,我就知道播片时间太长了。。。

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发表于 2013-9-27 21:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
geminids 发表于 2013-9-27 17:37
如果不跨平台我是不会买WIIU的,不是黑,WIIU实在没什么吸引我的地方……

好遊戲原本就不是人人都有機會玩!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2013-9-27 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
为毛第一个召唤出来吞掉独臂怪的龙要攻击贝姐?华丽度依然满载啊
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