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[Xb1] 躲也躲不掉,丧尸海啸已经来袭 丧尸护航谁与争峰!xbone旗舰大作DR3火力全开即将启航

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 楼主| 发表于 2013-10-1 03:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 znxeiznxei 于 2013-10-1 03:37 编辑

                   《丧尸围城3》选择在XBOX ONE平台上发售,这是CAPCOM和微软的一次出色合作,而日前游戏的制作人Mike Jones表示,次世代的技术可以允许该工作室做到很多在XBOX360平台上无法实现的事情。
                        Mike Jones解释道,虽然《丧尸围城3》游戏中用的纹理和前作都是共同的,但是在这个整个开放世界全是完全重新制作的:“虽然我们会使用前作相同的纹理,但是我们会一遍又一遍的重新构筑,并且在《丧尸围城3》中每一个建筑和每一个细节都精心的重新制作,在游戏中你永远不会看到两个相同的建筑。”

  Mike Jones认为,创建一个开放世界游戏是个非常昂贵的追求,所以我们希望让玩家们知道我们的努力。“我们为游戏花费了更多的时间和金钱,但最终我们的目的是为玩家们制造一个独特的游戏体验。”“更令玩家惊奇的是,我们会达到更加逼真的世界,你在游戏中永远不会看到两个同样的丧尸。”

  “这些都是靠程序生成的,丧尸的发型、服装、颜色、纹理、肢体、包括眼镜的颜色,这些完全建立在一个动态的完整的系统中。我们是创造桑豪斯,不是模拟丧尸,所以他们的部位全部和系统联系到一起。”

  Mike Jones也解释到了微软和CAPCOM早期企划,“我们向微软提交了游戏的原型,给他们看看我们想做的东西,所以他们开始给我们一些指导,但是这都是一些机能限制的问题,所以我们只是讨论的原型。而这也是为什么我们把《丧尸围城3》放到XBOX ONE平台的原因之一。”

  “事实上,如果你看一看《丧尸围城2》在对比一下《丧尸围城3》之后你就会发现,前作简直是荒诞无比。所以有很多限制导致我们没法在XBOX360平台上推出续作,不过玩家们更可以期待次世代版的《丧尸围城3》。”
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发表于 2013-10-1 03:40  ·  新西兰 | 显示全部楼层
已经于预定首发当日的XBONE,不过预定的首发游戏是 使命召唤和***4,感觉丧尸围城这游戏还是有点垃圾
哈哈

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发表于 2013-10-1 03:48  ·  美国 | 显示全部楼层
反正拿足微软的钱了,就算销量不好也无所谓

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发表于 2013-10-1 04:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Mike Jones解释道,虽然《丧尸围城3》游戏中用的纹理和前作都是共同的,但是在这个整个开放世界全是完全重新制作的:“虽然我们会使用前作相同的纹理,但是我们会一遍又一遍的重新构筑.

这是不是所谓的越描越黑

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发表于 2013-10-1 05:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
不要太重复一样的丧尸就好.......

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发表于 2013-10-1 05:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对这系列没什么兴趣,其实也就第一部比较好,时候就越做越差。

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发表于 2013-10-1 05:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这游戏当个休闲小游戏玩还可以,根本拿不上台面,还在这说一大堆废话

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发表于 2013-10-1 05:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
首发的基本都是垃圾

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发表于 2013-10-1 06:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个系列不冷不火,没什么亮点。

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发表于 2013-10-1 07:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我只能  呵呵呵呵
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