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楼主: nkojmr20

[新闻] 国外评测:Bathurst 赛道 《极限竞速5》《GT赛车6》巅峰对决 - 赛道画面对比

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发表于 2013-10-5 16:52  ·  河北 | 显示全部楼层
GT6 和FZ5 如果就画面比 FZ5必胜啊 如果这都胜不了 FZ还有做下去的必要么 相差一个时代的主机。画面一样?

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发表于 2013-10-5 19:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个也能比啊。。。。。。
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发表于 2013-10-5 19:43  ·  河南 | 显示全部楼层
只能说gt是一个很会取巧的游戏,以日本人的技术实力在同世代画面是被完爆的份,相差一个世代还是别丢人现眼来比了
ella0114 该用户已被删除
发表于 2013-10-5 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2013-10-5 00:01
按LS理论有下角那台肯定是塑料车咯~~

稍稍点评一下。


车体的侧面部分都很清晰的反映出周围的景物,说明表面光滑度很高。因为高光都出现在转角边缘锐利等处,由于角度关系,只能在前三台车头部看到明显的高光。金属的特质就是高光部分高亮而集中。仔细看下这张照片,实例证明了真实的金属材质的表现特性。


而这张图,从侧面的部分看能比较清晰的反映出周围的景物,这说明他的表面是很光滑的。但它的高光处理比较宽泛不集中。表现在车头靠近车灯位置的高光带很长很宽以及车窗和后视镜边缘的高光都很弱。很光滑能映出景物但高光带却显得弱而宽,这就是比较会引起一些诟病,让人看做是塑料的原因。当然,有人把它看做是亚光漆也没大问题的。

看下现实中亚光漆的效果


赛车游戏车体效果的模拟不是很简单的,也许照搬现实中同样参数,但放到游戏里立即就会产生失真的感觉。因为现实中还包括阳光、灯光、周围环境物体的反射、大气的折射和散射的综合影响都是非常复杂的,游戏只能做到尽可能去模拟。另一方面,感觉的事情是很难说的,可能有的人看了会觉得很真实,而有的人就是觉得假。

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发表于 2013-10-6 17:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
ella0114 发表于 2013-10-5 20:55
稍稍点评一下。

+1
赛车涂漆本身就是低反光的,光说什么材质像塑料的一看就是小白。。。

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发表于 2013-10-6 18:29  ·  江西 | 显示全部楼层
ella0114 发表于 2013-10-5 20:55
稍稍点评一下。

是啊,说到底,GT那辆LFA就是塑料感十足,既不像亚光漆,又不像正常的车漆。

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发表于 2013-10-8 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
赛车游戏看静态图是看不出什么效果的,其实我觉得GT常用的纸片景物没什么不好啊,只要在运动时视觉效果看不出破绽,就是好的方案。FORZA3和GT5比较,在环境景物的精细程度上就胜出,但实际玩的时候因为光影的瑕疵,效果并没有显得更好。

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发表于 2013-10-8 11:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
兩台不同世代的主機
用的對比圖還是拍照模式下經過渲染的圖片,車子連動都無法動
這樣也能比?
我會說拿上一代GT5拍照的圖片去挑戰PC上的賽車遊戲嗎

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发表于 2013-10-10 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
gt6有这么干净的画面我就烧香磕头了

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发表于 2013-10-12 12:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
快餐游戏,一年一部
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