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楼主: a11111357

[业界] Capcom欧洲组织重整,逾半部门面临裁撤

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发表于 2013-10-4 22:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
具体还是看销量说话的。

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发表于 2013-10-5 00:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2013-10-5 00:29 编辑
qiaotong51 发表于 2013-10-4 00:08
ps360时代,日厂技术领先者是卡婊,到ps4x1时代,我比较看好可乐妹的扣鸡马组,毕竟几乎整个ps360中后期,扣 ...


卡普空,在PS4不也公布游戏画面真心不错 FOX引擎 PES不是用了吗

至於卡普空,DR3认为现在公布还算 行 卡普空除了日本总部没把引擎给海外团队用过



至於DMC认为还行,绝对比4强在那绕路绕了半天,不过DMC人设BOSS太丑确实......起码玩起来比忍龙3强


至於KT忍龙那款新作,给失落星球3团队外包估计又要雷了




至於卡普空欧洲有作过作过游戏吗,只知道温哥华是当初DR2开发收购的 真不知道欧洲或美洲有其他团队开发游戏

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发表于 2013-10-5 03:28  ·  河南 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2013-10-5 00:28
卡普空,在PS4不也公布游戏画面真心不错 FOX引擎 PES不是用了吗

至於卡普空,DR3认为现在公布还算 行  ...

卡婊海外分部没独立制作过游戏,应该是负责一些卡婊本部的外包活,游戏本地化和与那些外包制作商进行业务洽谈,裁员肯定对本部有影响的。

DR3不是本部作品,是收购的个什么制作组和ms联合开发的,除了同屏人数外,也没什么很惊艳的地方,而且同屏人数貌似也是ms方面给解决的,本社的网游deep down,除了纯网络外也没什么值得夸耀的地方,和fox engine那种实时天气变化和布料模拟系统相比,差距有点大,进入次世代后,本社的mt引擎也没有重大改版,连手游大厂都比不上,手游大厂虽然不务正业,但好歹还用新引擎做了个ff14.

至于DMC,那的确实算个好游戏,而卡婊这回也算是拣个便宜,ninja theory出的天剑和奴役打击感十分棒,可惜不叫座,外包的dmc也是和前几作一样的手感,抛开孰优孰劣不说,dmc手感和前几作的鬼泣明显的不一样了,也正是这个原因,才会有人开喷的,但是就我个人来说这点变化无所谓

忍龙已经被小弟给毁了,除了硫酸脸外,其他人做的忍龙都不是原来的忍龙了,那个外传好像是打僵尸?当初光知道这题材就觉得这估计要雷,制作公司什么的已经不重要了

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发表于 2013-10-5 08:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新DMC的意义就是让原来喜欢鬼泣的人变得不喜欢,而让原来不喜欢鬼泣的人变得喜欢。我就属于后者

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发表于 2013-10-5 09:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
CAPCOM的 技术力已经跟不上次时代了,这是正常结果

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发表于 2013-10-5 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
爆过春哥菊 发表于 2013-10-3 21:50
看看那个生化6.。。你们还好意思整天怪外包呢。。。

生化6至今还差一个角色没玩。。。游戏各方面都很烂!
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-5 10:56  ·  河北 | 显示全部楼层
卡不痛还是有技术的,可惜过于致力与平衡业界,耽误了很多开发资源。又耽误了销量,陷入恶性循环。

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发表于 2013-10-5 10:57  ·  日本 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2013-10-3 21:46
我觉得新DMC比前面几部都要好很多,宏大的场面、手感、巨型Boss,新鬼泣可以跟Bayonetta媲美,连我这种玩了 ...

因为这游戏叫DMC,反正主角都变样了,其实完全可以改游戏名,当原创新作卖,相信无论销量还是口碑都比现在好很多

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发表于 2013-10-5 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。

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发表于 2013-10-6 01:08  ·  美国 | 显示全部楼层
其实生化6和dmc也不是差到不能玩,只要要求放低点,反正我对卡表的游戏已经没有以前的期待
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