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楼主: rollpard

[硬件周边] Valve公布Steam游戏机硬件配置

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发表于 2013-10-5 20:19  ·  福建 | 显示全部楼层
langrouwov 发表于 2013-10-5 20:11
你要搞清楚这东西是开源的,不只是A家一个人的。

Steam OS+Mantle API 在PC Gaming这方面玩死微软,反 ...

Mantle是AMD自己的标准吧
和开源的关系不大
毕竟要考虑其他平台的移植成本
单独优化的可能也就EA了DICE了
NV也有自己的API
说白了就是要砸钱给4A大作开发组搞单独优化  
否则单独推压力很大
独占另外说

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发表于 2013-10-5 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
微软被围攻的节奏

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发表于 2013-10-5 20:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
fatyme 发表于 2013-10-5 20:19
Mantle是AMD自己的标准吧
和开源的关系不大
毕竟要考虑其他平台的移植成本

Mantle开源的,自己看新闻就知道
NV哪有自己的API??

说白了NV愿意一起推Mantle的话,DX就完了。DX一完,Windows作为一个游戏平台基本也完了,这几年微软的重心就不在PC上。Valve就像当年把Game for Windows Live搞死,这回估计也能把DX搞死。

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发表于 2013-10-5 20:37  ·  福建 | 显示全部楼层
langrouwov 发表于 2013-10-5 20:33
Mantle开源的,自己看新闻就知道
NV哪有自己的API??

不是说***4也支持NVAPI么
NV是不可能去支持AMD的API的

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发表于 2013-10-5 20:56  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
fatyme 发表于 2013-10-5 20:37
不是说***4也支持NVAPI么
NV是不可能去支持AMD的API的

懒得和你解释了,自己去了解吧,都说api是开源的了,nv为什么不用?
还有nv就没有自己的api。

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2013-10-5 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
那独占游戏么?有吗?

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发表于 2013-10-5 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵  英伟达拿不了主机单子  开始用PC各种伪装成主机卖了   这玩意配置还不同  根本形成不了成熟的平台  还不就是个PC

屠龙者

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发表于 2013-10-5 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-10-5 21:54 编辑
langrouwov 发表于 2013-10-5 20:11
你要搞清楚这东西是开源的,不只是A家一个人的。

Steam OS+Mantle API 在PC Gaming这方面玩死微软,反 ...


请你放上mantle是开源的新闻,我查到的都是mantle目前只针对GCN优化的消息,没看见说支持N卡。

AMD走这步说实话在我看来就是在***,而且这***赢了也未必有什么大好处。首先虽然次世代主机都用A卡,但不意味着两家硬件商就会买AMD的面子,你就是一个GPU,APU供应商,凭什么来插手我主机的系统?SONY暂且不提,MS第一个不会答应去支持,那么AMD只能先从PC上下手。事实上也是如此,mantle首先会在BF4上使用,而MS和sony对这玩意不怎么积极。
那么现在PC什么最火,STEAM吧。联系前段时间steam一连串的动作,有些人觉得这是个机会。那么我要说了,steam现在最大的平台还是PC,还是windows,你说它搞一个自己的steam machine是什么意思?是不是想自己单干?我看无非是想和MS和sony在客厅这块强一些市场,但是归根结底他还是一个平台,游戏还要看开发商,有多少开发商乐意去做linux系统?自己上steam看看有多少游戏支持linux吧。当然不排除在valve的推广下可能会有更多的厂商来关注linux,但是玩家又是另外一个因素,就像这个帖子里很多人说的,我自己去配台PC不就得了?我在前面也说过在我看来valve推出这个所谓的配置标准深层意义在于想给PC游戏的配置要求做一个规范,让厂商面对配置复杂的PC也能有个优化的基准,而不在于推广自己的机器。那么很清楚valve的想法还是在于如何让自己的平台成为一个PC游戏开发和发行的参考标准而不是成为与系统及硬件商对立的产物,从这点出发回过头看valve公布的配置为什么都是以N卡作为参考?因为配置调查用N卡的多,这就能看出valve是非常理智的。
那么现在既不能在主机上推广mantle,又无法借助类似steam这种不完全脱离于PC,windows的游戏平台,AMD要如何在PC上推广他的新API呢?目前看是靠一两个有声势的游戏,但我要说这就和当年3DFX不是一条路吗?你只要还在PC,windows上做游戏,你始终不能完全摆脱DX,而且DX也不单单只是图形方面的。何况游戏也不是人人都会玩。从开发商角度讲,主机游戏又是大头,而这恰恰是AMD的API不能插足的地方,你让开发商又要搞DX,OPENGL,再分出精力研究你的mantle,我想要我是开发商我不干,所以现在AMD声称mantle和DX部分兼容,代码移植简单,这还没打呢就已经妥协了,那我就怀疑这API的作用真有AMD自己宣传的那么神吗?将来估计就和ATI当初搞的truform一样,进化为tessellation成为DX的一部分,而truform这个名字却只能留在人们的记忆里(估计也没多少人知道这个玩意),面对世人的还是DirectX。。。
退一步讲,AMD的API真的不错,那么AMD就只甘心抱大腿?总得有些野心吧?那么我说你AMD现在最大的敌人是谁?是微软吗?你是哪根筋搭错了不和nvidia,intel战个痛,却要自作聪明的去搞API,妄图曲线救国?你这不是又给自己招了一个仇敌吗?前有3DFX,后有DX8时代的nvidia,现在AMD也走上了用API来赌自己命运的时候,我想我还是先祝他能有好运气吧。

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发表于 2013-10-5 21:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
主要关心价格,看配置就得过万
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发表于 2013-10-5 22:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
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