- 精华
- 0
- 帖子
- 1229
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1279 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2011-9-23
- 最后登录
- 2018-10-8
|
发表于 2013-11-21 14:07 · 上海
|
显示全部楼层
本帖最后由 KAMIdie 于 2013-11-21 14:21 编辑
一直想吐槽关于克里斯一闪丧尸的伤害问题,克里斯的一闪如果位置不对没有打中头部的话也是400不到的伤害,如果命中手部等部位伤害更少,很明显是因为丧尸的头部被武器或者一闪体术打中不管是谁都有50%的伤害加成而已,不是克里斯这个体术本身对丧尸有50%的伤害加成,而是他的一闪体术对付两种近战攻击的丧尸大部分几率命中头部.
另PS武器伤害部分你一个一个写对手对头什么的伤害太多太麻烦了,个人觉得只需要知道个伤害倍数就可以了,然后乘以武器的默认伤害,不过目前已知机枪系,***系,还有狙击等对部分怪的倍率是有特殊设定的,比如JAVO打腿是有伤害加成的,但是狙击除外,蜂后的本体用狙击/终结体术/ADA普通箭都有不同于其他武器的伤害加成
当然最有价值的部分还是各个BOSS的不同部位的伤害倍数,比如猩猩背后弱点/破甲后头部中心/破甲后头部周围肉的地方/手脚等部位 所不同的伤害加成,能算出公式的话对用冷门角色削血后加秒带走比较有利,类似LEON的AK这种. 哦对了,电锯也是个需要注意的东西,特别是屋顶地图,打手中电锯的弱点/头部/身体/四肢等各部位的伤害加成如果弄清楚的话,就可以先用克里斯的机枪点射足够的伤害,然后用一闪或者手雷BUG带走
另外我本人最想知道的是猩猩平挥拳揍自己人的伤害是多少.... 这样可以预估被同类揍过2,3拳的另外一只猩猩的血量大概在什么水平上,对所有有猩猩的地图都应该有帮助吧 |
|