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恶魔城暗咒3大图鉴完成,决定封盘

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 楼主| 发表于 2005-12-16 04:29  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
使魔全职业达成,技能全达成(BS一下魔法师的火龙技习得条件,幸好我有被子压蘑菇头这招)。
怪物图鉴全开(掉落物+偷取)完成。
合成物全开(每种至少有一件)完成。
外加全凳子收集完成。

BOSS RUSH虐了两次,主要目的其实就是偷素材。所以速度不高,传说达人们打岀14分钟不到的成绩,简直想膜拜。

贝尔蒙特模式试玩了一下,感觉比较平淡,而且不是我等动作苦手可以应付的。CRACY MODE一进城马上挂了,遂放弃。决定封盘。

总结说说这代恶魔城,似乎不少人玩了不到一阵就不爽丢了。其实这个作品真的是慢热型的典型,越打越会发现乐趣。更不用说这代里面无处不在的恶搞元素了(想知道传送凳靠什么提供能量?请到凳子收藏室看看)。
要达成全图鉴,就会不可避免的去进行盗取,这代的盗取的确是一绝,各种千奇百怪的方式和发生时机,如果不看攻略自己摸索,往往会有非常棒的体验和满足感。实在试不出来,翻开攻略一看,原来如此,遂叹服制作者的创意。
另外各种BOSS也非常有特色,最大印象就是圣杰门,感觉上大有JOJO里面的白金之星对THE WORLD的感觉。
系统的丰富和趣味也是难得一见的。如果单论系统我觉得这代是系列的又一顶峰。游戏里面也有不少体贴的设定,例如“注册储存点”的设定,总体储存点分布较均匀,后期南瓜头的出现(大量加LUCK,加速稀有物收集),特殊武器可以方便一些条件的达成(例如用盾牌可以轻松达成100次CHAIN来练格斗型使魔某技能,用手里剑偷取DRAK CRYSTAL会非常简单),BOSS RUSH可以补完图鉴和偷取重要素材……

感觉上如果人物移动速度可以提高一点(其实中期后怪比较多的话基本不会觉得人跑得慢,而且一般来说熟释使用连续翻滚就可以大大提高移动速度,但对于新入手的人来说要求太高),人物3D建模符合东方美学一些,相信这代就会更加讨好而不会如此“慢热”。

另外这代还有不少细节的地方做得相当不错,细细体味会觉得很有乐趣,这里提供几个:
1  与旧作联动,一开始可以拿到一个价值不错的石像
2  秋千和咖啡杯快速转动手柄左摇杆是可以动的,秋千可以玩360度大回环。3次坐相声椅子会掉一个巨大的盘子。
3  收集完全椅子坐上终极椅子会看到HECTOR头上有条“尾巴”(日本古代翘辫头)。
4  南瓜的蛋一个可以卖5000大元,超好赚,后期资金的保证,刚好够用一次妖精的全回复。
5  新使魔会继承上一代10%的能力,代数越后会越强,变态者可以尝试培养最强使魔。
6  不同武器其实有自身属性(没标出),利用好可以对敌人做成极大伤害。例如用HIEN对大部分弱光的怪物都会有双倍伤害,而且会打出硬直,轻松干掉第一形态的DRACULA伯爵。
7  有得使魔你SEND BACK的时候会做出GOOD BYE的动作,很生动。
8  DRACULA伯爵身上的盗取物竟然是番茄汁(恶!)。
9  里面有《月下》的ALUCARD的盔甲,不过是假货,名字是“ALUCART的盔甲”。
10 某张椅子的收集竟然是要在紧张的BOSS战中偷空坐上去摆POSE。
11 使用无敌技能后收起妖精会使无敌时间变成一半,偷取某BOSS的有效途径之一。.

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发表于 2005-12-16 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这款游戏总的说来优缺一半一半吧,确实要素很多,有点象网络游戏,开放式加多要素相结合,但是缺点也不少,这个在恶魔城区里讨论过无数次了,BAYA索找茬派,召唤BAYA进这个帖子,告诉他不好的地方……

圣骑士

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发表于 2005-12-16 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
恭喜LZ全部达成……

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发表于 2005-12-16 21:44  ·  河北 | 显示全部楼层
比别人晚玩3.4天
兴趣或多或少受了点影响.哎...
下次没拿到盘之前打算闭门私过先~

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发表于 2005-12-17 09:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏好是好,就是太费光头了
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-17 17:24  ·  天津 | 显示全部楼层
请问那关BOSS战能坐椅子??

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 楼主| 发表于 2005-12-18 06:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用libodave于2005-12-17 17:24发表的:
请问那关BOSS战能坐椅子??

留个心眼,玩到自然会知道,说出来就没有意思了。

圣骑士

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发表于 2005-12-18 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用azmaria于2005-12-17 09:17发表的:
这游戏好是好,就是太费光头了
恩……跟深渊传说有的一拼~~~
他们是“LOADING”系列的……

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发表于 2005-12-18 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yesu于2005-12-16 10:13发表的:
这款游戏总的说来优缺一半一半吧,确实要素很多,有点象网络游戏,开放式加多要素相结合,但是缺点也不少,这个在恶魔城区里讨论过无数次了,BAYA索找茬派,召唤BAYA进这个帖子,告诉他不好的地方……


打飞你打飞你打飞你..............................


因为说了无数次了~~偶决定不PT了~~~

就是觉得敌人好单一,关卡设计好偷懒~~SM强的太离谱~C模式和一般模式的伤害判定跨度有点过
正适合懒虫通关,又不吸引懒虫全要素的游戏

以上
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