征服者
PS4.5
下面是引用suite于2005-12-21 10:56发表的: 之所以说是真FAN,任务制不是无双类游戏的特点,倒是很像A-RPG。
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佣兵
下面是引用skano-7于2005-12-21 12:42发表的: 无双从来就没被定义过非得是怎样的……
终结者
娲皇再临!
骑士
舞乙姬
昔日当阳长坂英雄尚在!!!
下面是引用七曜逆鳞者于2005-12-21 13:03发表的: 个人也很喜欢任务制,增强了游戏的探索性,也能让大家去体验历史上的著名事件。 但并非没有弊端,任务制使游戏的爽快度大大降低,很多时候都是赶时间完成任务去了,而且任务都是连环相套,贯穿关卡始终的。 光荣是想做实验吧,如果这取消了任务制没有达到他们预想的效果,肯定在3代里会加回来的, 大汗一下自己。
流放者(禁止发言)
アテナ、行きます!
下面是引用yicaiaking于2005-12-22 14:14发表的: 不要因任务而干涉自由度,什么,你说也可以不完成任务通关?是啊,是可以,那再看看你不完成任务通关的评分!!! 取消实在大快人心!!! 不必担心历史事件!三国无双有任务吗?不也一样历史事件触发多到烦死?呵呵 大赞一下KOEI!!!!取消的好!
游民
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